Karakter gelişimi
Diziliş ve ekipman otomatik savaş planını destekler. Baskı gören konumu ve ulti zamanını izle; kart ve petleri bu soruna göre seç.
İlk hedefin
Hikâye, hayatta kalma veya meydan okuma için belirli hedefle yükselt. Yararlı karakter ve beceriyi belirleyip kazançla maliyeti karşılaştır. Daha fazla hasar imkânsız kaynak döngüsünü tek başına düzeltmez.
Uygulama sırası
Seviye ve ön şartları kontrol et. Sonraki beceri veya pasif yükseltmesini, ardından ekipman özelliklerini ve koşullarını karşılaştır. Malzemeleri planlayıcıya yaz ve yeni pahalı yatırım öncesi savaşı test et.
Kaynak harcamadan önce
Temel özellik, yetenek seviyesi ve kopya yükseltmelerini ayır. Constellation, Eidolon, Mindscape ve Portray ortak değer ölçeğinde değildir. Gerçek açılan etkiyi oku. Planlayıcı girilen hedefleri saklar; hesabı içe aktarmaz veya maliyet uydurmaz.
Doğrulanmış örnekler
- Red Dragon’s Blessing (60F Abyss)
- Holy Grail Spirit (30F Abyss)
Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance %
Black Spider Lily · Displayed version
- Damage: 560 · all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Change Cooldown · Damage
- Parameter: 690 · all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Change Cooldown · Damage
- Parameter: 820 · all enemies · self · Damage Dealt · Target · Effect 1: Change Cooldown · Damage
- Lingering Allure (Anessa)
- Moonlight Swordplay (Ran)
Critical Damage%, HP% · Crit Resistance % = Block Chance %
Snowshadow Skybreaker Dance (Ultimate) · Displayed version
- Damage: 676 · Damage Dealt · Damage
- Parameter: 754 · Damage Dealt · Damage
- Parameter: 832 · Damage Dealt · Damage
- Moonlight Swordplay (Ran)
- Elgrad Sword Art Journal (Lua)
HP%, Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance %
Twin-Blade Slash (Ultimate) · Displayed version
- Damage: 611 · Damage Dealt · Damage
- Parameter: 715 · Damage Dealt · Damage
- Parameter: 819 · Damage Dealt · Damage


