GachaBuilds
Jinhsi
Wuthering Waves

Jinhsi dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Jinhsi için Ages of Harvest seçeneğini önerilen CRIT Rate / CRIT DMG · Spectro DMG · Spectro DMG ≥ ATK% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

11 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

Silahlar

Ages of Harvest
Ages of Harvest(R 1 )
Kumokiri
Kumokiri(R 1 )
Wildfire Mark
Wildfire Mark(R 1 )
Verdant Summit
Verdant Summit(R 1 )
+6 seçenek
Radiance Cleaver
Radiance Cleaver(R 1 )
Thunderflare Dominion
Thunderflare Dominion(R 1 )
Lustrous Razor
Lustrous Razor(R 1 )
Aureate Zenith
Aureate Zenith(R 5 )
Waning Redshift
Waning Redshift(R 5 )
Helios Cleaver
Helios Cleaver(R 5 )

Eko setleri

Celestial Light
Celestial Light

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costSpectro DMG
3 costSpectro DMG ≥ ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Alt özellikler

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > Resonance Skill DMG% > ATK

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Forte Circuit > Res. Liberation > Res. Skill > Intro Skill > Basic Attack

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Slash of Breaking Dawn

Trailing Lights of Eons

Purge of Light

Luminal Synthesis

Radiant Surge

Converged Flash

Loong's Halo

Temporal Bender

Sequence Node 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
times4up to
Parameter6sup to
Parameter20%each · Damage

Sequence Node 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter50while
Parameter4swhile
time1

Sequence Node 3

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
ATK25%each · up to · ATK
time2each · up to · ATK
Parameter20sup to · ATK

Sequence Node 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
DMG Bonus20%DMG · DMG Bonus
DMG Bonus20sDMG · DMG Bonus

Sequence Node 5

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter120%DMG

Sequence Node 6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter45%DMG
GACHABUILDS

Dizilimini dene

Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 3.7

Diğer karakterler