GachaBuilds
Kulu
AFK Journey

Kulu角色资料

角色信息

S -LevelMarksmanHypogean6

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Blast Mayhem

类型与解锁: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: Global Initial Energy: 300

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Damage80%adjacent · when · Damage
Damage70%Damage
times14
Damage90%each · Damage
Damage+10%each · Damage
Parameter1Damage
Damage250%if · after · Damage
Damage25%if · after · Damage

Demolition Zone

类型与解锁: Unlocks at level 11 · Cooldown: 11 s Range: Global

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter6after
hits1after
Parameter8swhen · after
Damage150%Damage
Damage20%Damage
Parameter3if · up to

Boomboom Bash!

类型与解锁: Unlocks at level 31 · Cooldown: 14 s Range: Global

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
times3
Parameter1on hit
Damage110%adjacent · each · Damage · Speed
Damage10%adjacent · each · Damage · Speed
Speed60%adjacent · Damage · Speed
Speed3sadjacent · Damage · Speed
Parameter3if

Hero Focus

类型与解锁: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
ATK6%ATK
Parameter0.6%up to · Damage · ATK
times50up to · Damage · ATK

Bombs Away!

类型与解锁: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: Global

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Damage10%all enemies · Damage
Parameter2safter
Damage210%Damage
Parameter2Damage · HP
Scaling / HP15%Damage · HP
Scaling / ATK300%Damage · ATK

Enhance Force

类型与解锁: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Skill 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter40if · each · ATK · DEF
Parameter40each · ATK · DEF
Parameter10each
Parameter20each

装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。

根据敌人的威胁调整站位。 投入资源前,先选定具体战斗并明确每个角色的职责。重复相同的尝试,区分装备不足和操作失误。每次只调整一个部分并观察结果。面板数字更高,并不代表输出循环更稳定。