Aloft Edge
类型与解锁: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: Global Initial Energy: 500
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 8s | each · Damage |
| Damage | 70% | each · Damage |

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: Global Initial Energy: 500
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 8s | each · Damage |
| Damage | 70% | each · Damage |
类型与解锁: Unlocks at level 11 · Cooldown: 0.125 s Range: 12 Tiles
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | per · after |
| Damage | 200% | Damage |
| Parameter | 2s | Damage |
| Damage | 36% | Damage |
| Parameter | 1 | if · Damage |
| Damage | 48% | Damage |
| times | 6 | Damage |
类型与解锁: Unlocks at level 31 · Cooldown: - Range: 10 Tiles
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DEF | 48 | self · when · while · per · DEF |
| Scaling / HP | 1.3% | when · up to · Damage · HP |
| HP | 14% | up to · Damage · HP |
| Parameter | 3s | if · after |
类型与解锁: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 21 | ATK |
类型与解锁: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: 10 Tiles
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Energy | 300 | when · per · Energy |
| Parameter | 4 | per · Energy |
| Parameter | 16 | self · per · ATK |
类型与解锁: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Ultimate
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 25% | when · Damage · HP |
| Parameter | 50% | Damage · HP |
装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
根据敌人的威胁调整站位。 投入资源前,先选定具体战斗并明确每个角色的职责。重复相同的尝试,区分装备不足和操作失误。每次只调整一个部分并观察结果。面板数字更高,并不代表输出循环更稳定。