GachaBuilds
Lucas
Chaos Zero Nightmare

Lucas配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Lucas比较Tentacles of Chaos时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

2 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

Equipment

Tentacles of Chaos
Tentacles of Chaos

伙伴

Yuri
YuriE4

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Epiphany Bonus

类型与解锁: Constellation · 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter1when

Basic Card Upgrade

类型与解锁: Constellation · 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Common Card Upgrade

类型与解锁: Constellation · 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Basic Card Proficiency

类型与解锁: Constellation · 3-1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Damage+5%Damage
Parameter160%if · Damage
Parameter+5%if · Damage

Unique Card Upgrade

类型与解锁: Constellation · 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Critical Chance Proficiency

类型与解锁: Constellation · 5

Basic Card Proficiency

类型与解锁: Constellation · 5-1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Damage+5%Damage
Parameter160%if · Damage
Parameter+5%if · Damage

Divine Epiphany Adaptation

类型与解锁: Constellation · 5-2

Critical Damage Proficiency

类型与解锁: Constellation · 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter+2.4Damage
Damage12%Damage

Unique Stat Upgrade

类型与解锁: Constellation · 7

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter+5%Damage
Parameter240%if · Damage
Parameter+5%if · Damage

Sleeping Memory

类型与解锁: Constellation · E 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Damage+10%Damage
Damage7Damage

Awakening Memory

类型与解锁: Constellation · E 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter+20%Damage

Vivid Memory

类型与解锁: Constellation · E 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter3Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade

Inner Memory

类型与解锁: Constellation · E 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Damage+50%Damage
Parameter1Damage

Complete Memory

类型与解锁: Constellation · E 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter3Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade

Liberated Memory

类型与解锁: Constellation · E 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed upgrade

参数数值识别的条件
Parameter1each
Machine Gun

Machine Gun

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage100%Damage
Shielding Incendiary Bomb

Shielding Incendiary Bomb

类型与解锁: Skill · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Shield100%Shield
Extended Magazine

Extended Magazine

类型与解锁: Upgrade · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Parameter1at the start · Lead
Full Burst

Full Burst

类型与解锁: Ego Skill · Cost: 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage250%all enemies · Damage
S.S.S

S.S.S

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage100%Damage
turn1Damage
Parameter+40%Damage
Flame Thrower

Flame Thrower

类型与解锁: Attack · Cost: 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage180%all enemies · Damage
Flashbang

Flashbang

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage120%all enemies · Damage
Damage+50%if · Damage · Shield
R.P.G-7

R.P.G-7

类型与解锁: Upgrade · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage40when · Damage
Armor-Piercing Rounds

Armor-Piercing Rounds

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage140% Exhaust · Ephemeral · Bullet · Damage
Damage70%Damage
Damage+30%if · Damage · Shield
Explosive Shot

Explosive Shot

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage140% Exhaust · Ephemeral · Bullet · Damage
Damage70%Damage
Parameter1all enemies
Dispersing Shot

Dispersing Shot

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage140% Exhaust · Ephemeral · Bullet · Damage
Damage70%Damage
Parameter1all enemies
Cold Shot

Cold Shot

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage140% Exhaust · Ephemeral · Bullet · Haste · Damage
Damage70%Damage
Parameter+1all enemies
Flame Shot

Flame Shot

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage140% Exhaust · Ephemeral · Bullet · Damage
Damage70%Damage
Parameter1all enemies
Extended Magazine IV

Extended Magazine IV

类型与解锁: Upgrade · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Parameter1at the start · Lead
Parameter50%at the start · Lead
Flashbang III

Flashbang III

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage180%all enemies · Retain · Damage
Quick Shelling

Quick Shelling

类型与解锁: Attack · Cost: 0

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage80%Damage
Extended Magazine I

Extended Magazine I

类型与解锁: Upgrade · Cost: 0

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Parameter1at the start · Initiation
Extended Magazine II

Extended Magazine II

类型与解锁: Upgrade · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Parameter2at the start · Lead
Extended Magazine III

Extended Magazine III

类型与解锁: Upgrade · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Parameter1at the start · Lead
turn1
Extended Magazine V

Extended Magazine V

类型与解锁: Skill · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Parameter5 Exhaust
S.S.S I

S.S.S I

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage200%Damage
turn1Damage
Parameter+40%Damage
S.S.S II

S.S.S II

类型与解锁: Skill · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
turns2Damage
Parameter+40%Damage
S.S.S III

S.S.S III

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage150%Damage
Damage+60%per · Damage
S.S.S IV

S.S.S IV

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage150%Damage
Damage+120%Damage
S.S.S V

S.S.S V

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage100%Damage
turn1when · Damage
Damage50%when · Damage
Flame Thrower I

Flame Thrower I

类型与解锁: Attack · Cost: 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage180%all enemies · Damage
Flame Thrower II

Flame Thrower II

类型与解锁: Attack · Cost: 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage315%all enemies · Damage
Flame Thrower III

Flame Thrower III

类型与解锁: Attack · Cost: 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage270%all enemies · Damage
Damage150%all enemies · if · Damage
Flame Thrower IV

Flame Thrower IV

类型与解锁: Attack · Cost: 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Parameter2up to
Damage270%all enemies · Damage
Damage50%each · Damage
Flame Thrower V

Flame Thrower V

类型与解锁: Attack · Cost: 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage270%all enemies · Damage
Flashbang I

Flashbang I

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage180%all enemies · Damage
Damage+75%if · Damage · Shield
Flashbang II

Flashbang II

类型与解锁: Skill · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
turn1when · Damage · Shield
Damage+50%when · Damage · Shield
Flashbang IV

Flashbang IV

类型与解锁: Attack · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage180%all enemies · Damage
Damage+50%if · Damage · Shield
Flashbang V

Flashbang V

类型与解锁: Upgrade · Cost: 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed base card

参数数值识别的条件
Damage30%when · Damage · Shield

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13

更多角色