
Foreign Stream
类型与解锁: Normal Attack · Level 10
显示数值
- 1-Hit DMG 87.9%
- 2-Hit DMG 85.9%
- 3-Hit DMG 104.7%
- 4-Hit DMG 115.3%
- 5-Hit DMG 139.9%
- Charged Attack DMG 110.5%+142.8%
- Charged Attack Stamina Cost 20.0
- Plunge DMG 126.4%
- Low/High Plunge DMG 253%/316%

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

类型与解锁: Normal Attack · Level 10

类型与解锁: Elemental Skill · Level 10

类型与解锁: Elemental Burst · Level 10

类型与解锁: Passive talent ·
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 7% | if · HP |
| Parameter | 1 | each |
| Parameter | 4 | each |

类型与解锁: Passive talent ·
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 45% | DMG · HP |
| Parameter | 5 | maximum · DMG · DMG Bonus |
| Parameter | 000 | maximum · DMG · DMG Bonus |

类型与解锁: Passive talent · Faction Passive
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 5% | when · HP |
| stack | 1 | when · HP |
| stack | 1 | |
| stacks | 3 | |
| stacks | 3 | per · after |
| Scaling / ATK | 150% | when · DMG · HP · ATK |
| Parameter | 50% | when · each · DMG · HP · ATK |
| Scaling / HP | 10% | when · each · DMG · HP · ATK |
| Scaling / ATK | 100% | each · DMG · HP · ATK |
| Parameter | 50% | when · on hit · Healing · HP |
| Scaling / HP | 25% | when · on hit · Healing · HP |
| Parameter | 15s | up to |

类型与解锁: Constellation · C1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Energy | 2 | Energy |

类型与解锁: Constellation · C2

类型与解锁: Constellation · C3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

类型与解锁: Constellation · C4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 10% | when · DMG · HP |
| DMG | 250% | DMG · HP |
| Parameter | 2s | if · after · DMG |
| Scaling / HP | 10% | DMG · HP |

类型与解锁: Constellation · C5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | maximum |

类型与解锁: Constellation · C6
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed upgrade
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 6% | per · HP |
Level 90/90
装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
一起规划元素反应与能量循环。 投入资源前,先选定具体战斗并明确每个角色的职责。重复相同的尝试,区分装备不足和操作失误。每次只调整一个部分并观察结果。面板数字更高,并不代表输出循环更稳定。