PVE魔方




装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Avistar比较Resilience Cube时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。





根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Minigun · Mode: Normal Ammo: 300 Reload: 2.5 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 5.57% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
类型与解锁: Passive · Cooldown: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 80.26% | after · ATK |
| Scaling / HP | 3.52% | HP |
| HP | 1 | HP |
| Parameter | 10 | HP |
类型与解锁: Passive · Cooldown: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 25% | when · while · HP |
| HP | 20% | HP |
| Damage | 40.13% | Damage |
类型与解锁: Active · Cooldown: 20 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 26.4% | HP |
PVE investment 1/1/1 → 1/4/1 → 4/7/1 (→ 7/10/1 )
PVP investment 1/1/1
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。