PVE魔方





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Frima (Treasure)比较Resilience Cube时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。








根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Sniper Rifle · Mode: Charge Ammo: 6 Reload: 1.5 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 65.95% | Damage · ATK |
| Charge | 1 | Charge |
| Damage | 250% | Damage · Charge |
| Damage | 200% | when · Damage |
类型与解锁: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DEF | 4% | up to · DEF |
| times | 5 | up to · DEF |
| Parameter | 10 | up to · DEF |
| times | 6 | when · Charge |
| Damage | 10 | Damage |
类型与解锁: Passive · Cooldown: - Unlocks at: Phase 3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 6.09% | HP |
| Parameter | 5 | HP |
| Damage | 28.16% | Damage |
| Parameter | 5 | Damage |
类型与解锁: Active · Cooldown: 20 s Unlocks at: Phase 2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 10 | DEF |
| Scaling / ATK | 101.66% | Damage · ATK |
| DEF | 9.86% | DEF |
| HP | 30.26% | HP |
| Parameter | 4 | HP |
| Damage | 49.97% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
PVE investment 1/1/1 → 1/4/4 → 1/7/7 (→ 1/10/10 )
PVP investment 1/1/1
Ideal 1-2× Max Ammo 4× Charge Speed
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。