PVE魔方




装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Noir比较Bastion Cube时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。







根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Shotgun · Mode: Normal Ammo: 9 Reload: 0.7 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| ATK | 204.6% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
类型与解锁: Passive · Cooldown: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 70% | when · HP |
| Scaling / ATK | 14.08% | ATK |
类型与解锁: Passive · Cooldown: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| round | 5 |
类型与解锁: Active · Cooldown: 40 s
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 351.64% | Damage · ATK |
| Parameter | 23.23% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Parameter | 19.36% | Damage |
| Parameter | 30 | Damage |
PVE investment 1/1/1 → 7/5/4 → 10/9/4 (→ 10/10/4 )
PVP investment 1/1/1 → 7/5/4 (→ 10/5/4 )
Ideal 4× Elemental Damage 2-3x Ammo 4x ATK
Filler 4x Crit Rate/Damage
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。