
Honkai: Star RailHerta配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
配装计划为Herta比较Before Dawn时,保持推荐的CRIT Rate >= CRIT DMG · ATK% > Speed · Ice DMG > ATK%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
15 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
光锥

Before Dawn(S 1 )

Night on the Milky Way(S 1 )

Geniuses' Repose(S 5 )

Eternal Calculus(S 5 )
+3 选项

Today Is Another Peaceful Day(S 5 )

The Seriousness of Breakfast(S 5 )

The Birth of the Self(S 5 )
遗器套装

The Ashblazing Grand Duke( 4 -PC)

Scholar Lost in Erudition( 4 -PC)

Hunter of Glacial Forest( 4 -PC)

Hunter of Glacial Forest( 2 -PC)
位面饰品

Sigonia, the Unclaimed Desolation( 2 -PC)

Duran, Dynasty of Running Wolves( 2 -PC)

Inert Salsotto( 2 -PC)

Rutilant Arena( 2 -PC)
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
BodyCRIT Rate >= CRIT DMG
FeetATK% > Speed
Planar SphereIce DMG > ATK%
Link RopeATK%
副属性SPD (breakpoint) = CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
Skills priority: Skill = Talent > Ultimate > Basic
Major Traces priority: Efficiency (A2) > Icing (A6) > Puppet (A4)
配队示例
配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。
配队示例 1 · moc配队示例 2 · moc配队示例 3 · moc配队示例 4 · moc配队示例 5 · moc配队示例 6 · moc配队示例 7 · moc配队示例 8 · moc GACHABUILDS测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。
已核对 · 2026-10-13 · Patch 4.0