光锥

In the Night(S 1 )

Swordplay(S 5 )

Only Silence Remains(S 5 )

Cruising in the Stellar Sea(S 5 )

装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Yanqing比较In the Night时,保持推荐的CRIT DMG · Speed >= ATK% · Ice DMG >= ATK%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。










按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
SPD (breakpoint) > CRIT RATE (Until soft cap) = CRIT DMG > ATK% > CRIT RATE (After soft cap)
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。