![[District 20 Yurodivy] Hong Lu](/assets/media/0fd25957baf2b56c67b3a502.webp)
Limbus Company
[District 20 Yurodivy] Hong Lu角色资料
角色信息
000Hong Lu13/June/2024
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
DeDeduction Start
类型与解锁: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 62 Atk Weight: 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Tremor | +2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 6 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Coin Power | +1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Coin Power | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | +2 | on hit · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
MoMorph Cane Technique
类型与解锁: Skill 2 · Attack Type: Pierce Skill Power: 4 No. of Coins: 3 Coin Power: 4 Offense Level: 62 Atk Weight: 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Tremor | 6 | if · on hit · on use · On Use · Coin Power · Tremor |
|---|
| Parameter | +1 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | +3 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 5 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Coin Power | +1 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Coin Power | 1 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 2 | if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 3 | if · on hit · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 6 | if · on hit · On Hit · Tremor |
|---|
| Tremor | 1 | Tremor |
|---|
YoYou're the Culprit!
类型与解锁: Skill 3 · Attack Type: Pierce Skill Power: 3 No. of Coins: 4 Coin Power: 3 Offense Level: 64 Atk Weight: 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Tremor | +1 | self · on use · On Use · Tremor |
|---|
| Tremor | 6 | self · on use · On Use · Tremor |
|---|
| Parameter | 2 | self · on use · On Use · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 15 | self · on use · On Use · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 10 | self · on use · On Use · Coin Power · Tremor |
|---|
| Coin Power | +2 | self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 15 | self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Coin Power | +3 | self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Coin Power | 1 | self · if · on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Tremor |
|---|
| Tremor | 2 | if · on hit · on use · On Hit · Tremor |
|---|
| Tremor | 1 | if · on hit · On Hit · Tremor |
|---|
| Tremor | 3 | if · on hit · On Hit · Tremor |
|---|
| Tremor | 10 | if · on hit · On Hit · Tremor |
|---|
| Tremor | 4 | if · on hit · On Hit · Tremor |
|---|
| Tremor | 1 | self · if · after · Tremor |
|---|
| Tremor | 15 | self · if · after · Tremor |
|---|
WaWait?!
类型与解锁: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 60 Atk Weight: -
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Scaling / HP | 2 | on use · On Use · Shield · HP · Tremor |
|---|
| HP | 13 | on use · On Use · Shield · HP · Tremor |
|---|
ViVibroweld Morph-combat Cane (Unauthorized Invention)
类型与解锁: x 6 Sloth [ Owned ]
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Parameter | 3 | Damage · Tremor |
|---|
InIn the Culprit's Shoes
类型与解锁: x 3 Sloth [ Res ]
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| Parameter | 25% | when · per · Tremor |
|---|
显示数值
Speed Range 3-7
Defense 60
装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
人格和EGO属于特定罪人。一起规划拼点稳定性与资源生成,再检查所选人格能维持哪些状态。