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Limbus Company

战斗基础

人格和EGO属于特定罪人。一起规划拼点稳定性与资源生成,再检查所选人格能维持哪些状态。

第一个目标

理解队伍伤害的触发方式。除了倍率,目标、消耗、状态与等级同样重要。参数表里的数值不一定同时生效。

实用步骤

选择可重复战斗,观察开场、输出前的辅助效果和剩余资源。只改一个变量,对比通关、生存及下一轮是否就绪。游戏系统说明与角色示例帮助你选择观察的资源或条件。

投入资源前

分开看基础属性、装备与条件效果,核对等级、解锁与形态。区分单体、相邻与群体目标;若表格没有完整触发说明,请阅读游戏内当前技能描述。

已验证示例

游戏模式

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