
Fever Step
类型与解锁: Cost: 25 SP Target: Single Type: Fire
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 83.8% | Damage |
| Damage | 15.0% | Damage |
| turns | 3 | Damage |
| times | 6 | up to |
![Ann Takamaki [Starlight]](/assets/media/eec18100926bd0e2a1891687.webp)
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

类型与解锁: Cost: 25 SP Target: Single Type: Fire
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 83.8% | Damage |
| Damage | 15.0% | Damage |
| turns | 3 | Damage |
| times | 6 | up to |

类型与解锁: Cost: 50 SP Target: Single Type: Fire
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 132.3% | Damage |
| Parameter | 2 | Damage |
| Damage | 50% | Damage |

类型与解锁: Cost: 50 SP Target: Single Type: Fire
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 411.1% | Damage |
| Parameter | 15.0% | when |

类型与解锁: Cost: - Target: Single Type: Fire
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 545.1% | Damage |
| turns | 4 |

类型与解锁: Cost: - Target: - Type: Passive
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when · Burn |
| turns | 3 |

类型与解锁: Cost: - Target: - Type: Passive
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 50.0% | when · Damage · Healing · Burn |
| Damage | 24.0% | when · Damage · Healing · Burn |
类型与解锁: Awareness 0
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 200 | at the start |
| Parameter | 100 | at the start |
| Parameter | 1 | per |
| Parameter | 4 | when |
| Parameter | 12 | up to |
| times | 12 | up to |
| Parameter | 10 | up to |
| Parameter | 2 | up to |
| times | 2 | up to |
| Damage | 25% | each · Damage |
类型与解锁: Awareness 1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 125 | at the start |
| Parameter | 100 | when · Damage |
| Damage | 30% | when · Damage |
类型与解锁: Awareness 2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 10% | Damage |
| Damage | 20% | Damage |
类型与解锁: Awareness 3
类型与解锁: Awareness 4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 20% | after · Damage |
| turns | 4 | after · Damage |
类型与解锁: Awareness 5
类型与解锁: Awareness 6
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | when |
| Parameter | 180% | Damage |
装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
围绕敌方弱点与后续行动规划回合。启示卡配对和武器选择应服务于角色实际定位,而不是只提高面板。