
Microwave
类型与解锁: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | Microwave · Healing |
| Parameter | 50% | Microwave · Healing |

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

类型与解锁: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | Microwave · Healing |
| Parameter | 50% | Microwave · Healing |

类型与解锁: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Anchor Warp · DMG |
| Parameter | 20% | Anchor Warp · DMG |

类型与解锁: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 4 | Amount: 1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| seconds | 12 | |
| Parameter | 20 | per · Ignite |
类型与解锁: Type: Major
类型与解锁: Type: Minor
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
类型与解锁: Type: Major
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| cards | 2 | Anchor Warp · Ignite · Blaze · Wildfire |
| Parameter | 3 | if |
类型与解锁: Type: Major
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | +35% | HP |
类型与解锁: Type: Major
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 303 | Microwave · |
| seconds | 5 | Microwave · 303 |
| Scaling / HP | 10% | per · Ignite · HP |
| Parameter | 303 | · Drone |
类型与解锁: Type: Minor
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Fire DMG · DMG |
| Parameter | 10% | Fire DMG · DMG |
类型与解锁: Type: Major
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | after · Anchor Warp |
类型与解锁: Awakening 1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| seconds | 3 | Oxygen-Rich Atmosphere |
类型与解锁: Awakening 2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 0.3% | when · maximum · up to · Ignite · ATK |
| Parameter | 30% | when · maximum · up to · Ignite · ATK |
| seconds | 3 | Ignite · Blaze · Wildfire |
类型与解锁: Awakening 3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
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| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DEF | +100 | HP · ATK · DEF |
| HP | +100 | HP · ATK · DEF |
| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
类型与解锁: Awakening 4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 0.1 | when · while · Oxygen-Rich Atmosphere · Ignite |
类型与解锁: Awakening 5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | Oxygen-Rich Atmosphere · Burning · Melting · Boiling |
| Fire DMG | 10% | all allies · while · Burning · Melting · Boiling · Fire DMG · DMG |
类型与解锁: Reso 1
类型与解锁: Reso 4
类型与解锁: Reso 5
装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
实时卡牌战斗重视释放时机。先确认可用资源,再用乘员与装备保证牌组循环,让关键卡能稳定抽到并打出。