神器


![Jestel [Transcendent]](/assets/media/26a98989b255e21f23ff2f94.webp)
装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Jestel [Transcendent]比较Fruit of Immortality时,保持推荐的All DMG Bonus Bloodsoul Recovery ASPD · Phys DMG Bonus Crit Rate Crit DMG配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。


按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Basic
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 90% | DMG · ATK |
类型与解锁: Talent
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stack | 1 | self |
类型与解锁: Special
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 750% | DMG · ATK |
| stack | 2 | DMG · ATK |
类型与解锁: Ultimate · Ultimate Cost: 0
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 1500% | self · DMG · ATK |
| Parameter | 12 | per · Transcendent |
| Scaling / ATK | 90% | DMG · ATK |
| DMG | 45% | when · per · up to · Transcendent · DMG · DMG Taken · HP |
| Scaling / HP | 50% | when · per · up to · Transcendent · DMG · DMG Taken · HP |
| stack | 1 | per · up to · Transcendent · DMG · DMG Taken · HP |
| Parameter | 1 | each · DMG |
4/4/4 → 4/4/7 → 4/4/10
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。