مخاريط الضوء





خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Yet Hope Is Priceless لشخصية Jade مع الحفاظ على إعداد CRIT Rate >= CRIT DMG · ATK% · Quantum DMG الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.












استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
CRIT RATE >= CRIT DMG > ATK% > SPD
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
النوع / الفتح: Blast · Energy gain: 20 Break: 10 + 5 adjacent
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 45% | single target · adjacent · target enemy · Quantum DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 15% | single target · adjacent · target enemy · Quantum DMG · DMG · ATK |
النوع / الفتح: Support · Energy gain: 30 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 30 | single target |
| turn | 3 | single target |
| Parameter | 1 | each · after · Quantum DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 15% | each · after · Quantum DMG · DMG · HP |
| Scaling / HP | 2% | each · HP · ATK |
| HP | 1 | if · HP |
| turn | 1 | at the start |
النوع / الفتح: AoE | 140 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 120% | all enemies · Quantum DMG · DMG · ATK |
| Parameter | 40% | DMG |
| time | 2 |
النوع / الفتح: AoE · Energy gain: 10 Break: 10
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Charge | 1 | each · after · Charge |
| Charge | 8 | when · each · Quantum DMG · DMG · Charge |
| Parameter | 8 | when · each · Quantum DMG · DMG · ATK |
| time | 1 | all enemies · when · each · Quantum DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 60% | all enemies · each · Quantum DMG · DMG · ATK |
| stack | 5 | when · each · DMG · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 1.2% | each · DMG · CRIT DMG |
| times | 50 | up to |
النوع / الفتح: Impair · Energy gain: 0 Break: -
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| second | 10 | after |
| Scaling / ATK | 50% | all enemies · after · Quantum DMG · DMG · ATK |
| stack | 15 | all enemies · Quantum DMG · DMG · ATK |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stack | 1 | when |
| stack | 3 | when |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 50% | when |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| ATK | 0.5% | each · ATK |
النوع / الفتح: Eidolon 1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 32% | DMG |
| Parameter | 2 | after · Charge |
| Parameter | 1 | after · Charge |
| Parameter | 1 | Charge |
| point | 2 | Charge |
النوع / الفتح: Eidolon 2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stacks | 15 | when · CRIT Rate |
| Parameter | 18% | when · CRIT Rate |
النوع / الفتح: Eidolon 3
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
النوع / الفتح: Eidolon 4
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Scaling / DEF | 12% | when · DMG · DEF |
| turn | 3 | when · DMG · DEF |
النوع / الفتح: Eidolon 5
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | +2 | maximum · up to |
| Parameter | +1 | maximum · up to |
النوع / الفتح: Eidolon 6
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | when · RES PEN |
Level 80
التشكيلة نقطة بداية. تحقق من توفر الحلفاء وتكرار دورة الموارد؛ استبدال شخصية يغير توقيت التعزيزات والحماية.
وازن بين احتمال الضربة الحرجة وضررها. قارن الإعداد الكامل بدلاً من قطعة واحدة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.