السيكيوبات





خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن His Bounden Duty لشخصية Sputnik مع الحفاظ على إعداد شروط البناء الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.




تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | Disarm · Silence |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 160% | Mental DMG · DMG |
| HP | 50% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 60% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 240% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 90% | if · Mental DMG · DMG · HP |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 150% | if · Mental DMG · DMG · HP |
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| rounds | 2 | self · Counter |
| Moxie | -1 | when · Moxie |
| rounds | 3 | self · Counter |
| Moxie | +1 | when · Moxie |

النوع / الفتح: Insight I
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| DMG Taken | -30% | when · Counter · DMG · DMG Taken |

النوع / الفتح: Insight II
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |
النوع / الفتح: P1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P1
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | per · Mental DMG · DMG |
النوع / الفتح: P2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P2
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 40% | when · Mental DMG · DMG · HP |
النوع / الفتح: P3
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P3
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 450% | per · Mental DMG · DMG |
النوع / الفتح: P4
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P4
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 30% | when · Mental DMG · DMG · HP |
النوع / الفتح: P5
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
P5
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 500% | per · Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 200 304 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 334 508 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 538 758 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1473 2236 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2465 3748 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3977 5588 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 100 152 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 167 255 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 270 379 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 130 198 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 217 331 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 350 494 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 162 162 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 183 183 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 204 204 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 5.43 % 5.43 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.13 % 6.13 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 6.83 % 6.83 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 138.1 % 138.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 139.15 % 139.15 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 140.2 % 140.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Hyper (ATK) Code ATwAPBCsFSoEKkA0IDQiJSQnRSxEOEI7UA
Level R10 - Overindulgence (HP) Code AqwlOiQ0VTQFO0I8YTMSRQMzEDMxKgBFMEpASlBMUUxg
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.