GachaBuilds
Sputnik
Reverse: 1999

Sputnik Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Sputnik die Option His Bounden Duty mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

5 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Psychubes

His Bounden Duty
His Bounden Duty
Luxurious Leisure
Luxurious Leisure
The Fighter's Best Wishes
The Fighter's Best Wishes
A Free Heart
A Free Heart
+1 Optionen
Belt It Out
Belt It Out

Charakterinformationen

3 ✦StarMentalSupport

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

NDA Keeper

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Mental DMG350%Mental DMG · DMG
rounds2Disarm · Silence

Revolving Momentum

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Attack
Mental DMG160%Mental DMG · DMG
HP50%if · Mental DMG · DMG · HP
Mental DMG60%if · Mental DMG · DMG · HP
Mental DMG240%Mental DMG · DMG
Mental DMG90%if · Mental DMG · DMG · HP
Mental DMG400%Mental DMG · DMG
Mental DMG150%if · Mental DMG · DMG · HP

Silent Observation

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
rounds2self · Counter
Moxie-1when · Moxie
rounds3self · Counter
Moxie+1when · Moxie
Returning Home Insight I

Returning Home Insight I

Typ / Freischaltung: Insight I

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Taken-30%when · Counter · DMG · DMG Taken
Returning Home Insight II

Returning Home Insight II

Typ / Freischaltung: Insight II

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG+8%when · DMG

Portray 1

Typ / Freischaltung: P1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter400%per · Mental DMG · DMG

Portray 2

Typ / Freischaltung: P2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P2

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP40%when · Mental DMG · DMG · HP

Portray 3

Typ / Freischaltung: P3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P3

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter450%per · Mental DMG · DMG

Portray 4

Typ / Freischaltung: P4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P4

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP30%when · Mental DMG · DMG · HP

Portray 5

Typ / Freischaltung: P5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

P5

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter500%per · Mental DMG · DMG

Angezeigte Werte

ATKBase (Level 1 / Level 30) 200 304Insight 1 (Level 1 / Level 40) 334 508Insight 2 (Level 1 / Level 50) 538 758Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
HPBase (Level 1 / Level 30) 1473 2236Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2465 3748Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3977 5588Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Reality DEFBase (Level 1 / Level 30) 100 152Insight 1 (Level 1 / Level 40) 167 255Insight 2 (Level 1 / Level 50) 270 379Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Mental DEFBase (Level 1 / Level 30) 130 198Insight 1 (Level 1 / Level 40) 217 331Insight 2 (Level 1 / Level 50) 350 494Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Critical TechniqueBase (Level 1 / Level 30) 162 162Insight 1 (Level 1 / Level 40) 183 183Insight 2 (Level 1 / Level 50) 204 204Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Critical RateBase (Level 1 / Level 30) 5.43 % 5.43 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.13 % 6.13 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 6.83 % 6.83 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -
Critical DMGBase (Level 1 / Level 30) 138.1 % 138.1 %Insight 1 (Level 1 / Level 40) 139.15 % 139.15 %Insight 2 (Level 1 / Level 50) 140.2 % 140.2 %Insight 3 (Level 1 / Level 60) - -

Investition und Konfiguration

Build 1 - Sputnik – ATK

Level R10 - Hyper (ATK) Code ATwAPBCsFSoEKkA0IDQiJSQnRSxEOEI7UA

Build 2 - Sputnik – Survival

Level R10 - Overindulgence (HP) Code AqwlOiQ0VTQFO0I8YTMSRQMzEDMxKgBFMEpASlBMUUxg

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere