محركات W





خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Frostfall Sickle لشخصية Promeia مع الحفاظ على إعداد Anomaly Proficiency · Ice DMG% = ATK% > PEN Ratio% · Anomaly Mastery الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.





استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
Anomaly Proficiency > ATK% > PEN > ATK
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Lv. 1
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Anomaly Mastery | 150 | if · each · Anomaly Proficiency · Anomaly Mastery |
| Anomaly Proficiency | 1.5 | each · DMG · Anomaly Proficiency · Anomaly Mastery |
| DMG | 0.35% | DMG · Anomaly Proficiency |
| Parameter | 5 | when · maximum · up to |
| Parameter | 5 | maximum · up to |
| Parameter | 10 | maximum · up to |
| Parameter | 100 | maximum · up to |
| Parameter | 15 | when |
| Parameter | 50 | when · each · maximum · up to |
| point | 1 | when · each · maximum · up to |
| points | 2 | maximum · up to |
| points | 2 | upon entering |
| point | 1 | DMG |
| Parameter | 330% | DMG |
| Parameter | 100 | when |
| stack | 1 |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | when · Anomaly Buildup |
| Parameter | 30s | when · Anomaly Buildup |
| Parameter | 3s | when |
| Scaling / DEF | 40% | when · DEF |



تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Basic Attack | 5 | per · Basic Attack |



تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Basic Attack | 5 | after · Basic Attack |





تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Basic Attack | 5 | after · Basic Attack |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | DMG |
| Basic Attack | 5 | after · Basic Attack |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 250% | DMG |
| Basic Attack | 5 | after · Basic Attack |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Basic Attack | 5 | after · Basic Attack |


النوع / الفتح: Mindscape 1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| point | 1 | if · maximum |
| DEF | 20% | DEF |
النوع / الفتح: Mindscape 2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 40 | Anomaly Proficiency |
النوع / الفتح: Mindscape 3
النوع / الفتح: Mindscape 4
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | when |
النوع / الفتح: Mindscape 5
النوع / الفتح: Mindscape 6
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 200% | DMG |
| Parameter | 15% | DMG |
Promeia Stats at level 60 (including Core passive bonuses).
التشكيلة نقطة بداية. تحقق من توفر الحلفاء وتكرار دورة الموارد؛ استبدال شخصية يغير توقيت التعزيزات والحماية.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.