محركات W





خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Joyau Dore لشخصية Velina مع الحفاظ على إعداد Anomaly Proficiency · Wind DMG% = ATK% = PEN Ratio% · Energy Regen الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
ابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.





استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
Anomaly Proficiency = ATK% > PEN > ATK
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Lv. 1
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Energy Regen | 1.2 | when · maximum · up to · DMG · Energy Regen · Energy |
| DMG | 0.01 | when · maximum · up to · DMG · Anomaly Mastery · Energy Regen |
| DMG | 0.21% | when · maximum · up to · DMG · Anomaly Mastery · Energy Regen |
| Parameter | 35% | maximum · up to · DMG · Anomaly Mastery |
| Anomaly Mastery | 0.5 | maximum · up to · DMG · Anomaly Mastery |
| Parameter | 84 | maximum · up to · Anomaly Mastery |
| Parameter | 45 | when |
| Parameter | 45 | if · maximum · up to |
| Parameter | 135 | maximum · up to |
| point | 1 | when · Wind DMG · DMG |
| points | 2 | when |
| points | 2 | when · DMG |
| Parameter | 90% | DMG |
| Parameter | 7% | when · Anomaly Buildup |
| Parameter | 35s | when · Anomaly Buildup |
| Parameter | 7% | Anomaly Buildup |
| Parameter | 35s | Anomaly Buildup |
| Parameter | 85% | DMG |
| Parameter | 135% | DMG |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | Windswept · Vortex · DMG |
| DMG | 680% | DMG |
| Daze | 7% | while · Anomaly Buildup · Daze |
| Parameter | 30% | while · Anomaly Buildup · Daze |
| Parameter | 15% | while · Anomaly Buildup · Daze |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | DMG · DMG Taken |
| Parameter | 40% | DMG · DMG Taken |





تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | after · Basic Attack |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | after · Basic Attack |

تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Wind DMG | 5s | Wind DMG · DMG |
| Parameter | 0.5s | Wind DMG · DMG |





النوع / الفتح: Mindscape 1
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Daze | 20% | Daze |
| Parameter | 20% | when |
| DMG | 20% | when · DMG |
النوع / الفتح: Mindscape 2
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| point | 1 | when |
النوع / الفتح: Mindscape 3
النوع / الفتح: Mindscape 4
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 15% | when · ATK |
| Parameter | 40s | when · ATK |
النوع / الفتح: Mindscape 5
النوع / الفتح: Mindscape 6
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| points | 2 | when · DMG |
| point | 1 | when · DMG |
| Parameter | 20% | Anomaly Buildup |
| DMG | 2.5% | each · maximum · up to · DMG |
| Parameter | 40% | each · maximum · up to · DMG |
التشكيلة نقطة بداية. تحقق من توفر الحلفاء وتكرار دورة الموارد؛ استبدال شخصية يغير توقيت التعزيزات والحماية.
تأكد من جاهزية المهارة المهمة للدورة التالية قبل زيادة الضرر. اختبر ضد العدو نفسه وراقب وقت نفاد الطاقة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.