
Genshin Impact
Charakterprofil: Xinyan
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Dance on Fire
Typ / Freischaltung: Normal Attack · Level 10
Angezeigte Werte
- 1-Hit DMG 151.3%
- 2-Hit DMG 146.2%
- 3-Hit DMG 188.7%
- 4-Hit DMG 229.0%
- Charged Attack Cyclic DMG 123.6%
- Charged Attack Final DMG 224%
- Charged Attack Stamina Cost 40.0/s
- Max Duration 5.0s
- Plunge DMG 147.4%
- Low/High Plunge DMG 295%/368%

Sweeping Fervor
Typ / Freischaltung: Elemental Skill · Level 10
Angezeigte Werte
- Swing DMG 305%
- Shield Level 1 DMG Absorption 187.3% DEF+1101
- Shield Level 2 DMG Absorption 220.3% DEF+1296
- Shield Level 3 DMG Absorption 259.2% DEF+1524
- DoT 60.5%
- Shield Duration 12.0s
- CD 18.0s

Riff Revolution
Typ / Freischaltung: Elemental Burst · Level 10
Angezeigte Werte
- Skill DMG 613%
- Pyro DoT 72%
- Duration 2.0s
- CD 15.0s
- Energy Cost 60

A Rad Recipe
Typ / Freischaltung: Passive talent ·
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 12% | when · per · DEF |
|---|

"The Show Goes On, Even Without an Audience..."
Typ / Freischaltung: Passive talent ·
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Shield | 2 | Shield |
|---|
| Parameter | 1 | Shield |
|---|
| Shield | 3 | Shield |
|---|
| Parameter | 2 | Shield |
|---|

"...Now That's Rock 'N' Roll!"
Typ / Freischaltung: Passive talent ·
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Physical DMG | 15% | Physical DMG · DMG |
|---|

Fatal Acceleration
Typ / Freischaltung: Constellation · C1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 12% | ATK |
|---|
| Parameter | 5s | ATK |
|---|

Impromptu Opening
Typ / Freischaltung: Constellation · C2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 100% | when · if · Physical DMG · DMG · CRIT Rate |
|---|
| Shield | 3 | when · Physical DMG · DMG · CRIT Rate |
|---|

Double-Stop
Typ / Freischaltung: Constellation · C3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 15 | maximum |
|---|

Wildfire Rhythm
Typ / Freischaltung: Constellation · C4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 15% | DMG |
|---|
| Parameter | 12s | DMG |
|---|

Screamin' for an Encore
Typ / Freischaltung: Constellation · C5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 3 | if |
|---|
| Parameter | 15 | maximum |
|---|

Rockin' in a Flaming World
Typ / Freischaltung: Constellation · C6
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed upgrade
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 30% | Stamina |
|---|
| Scaling / DEF | 50% | ATK · DEF |
|---|
Angezeigte Werte
Level 90/90
Base HP 11,201
Base ATK 249
Base DEF 799
ATK 24.0%
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Stimme Elementarreaktionen und Energieversorgung aufeinander ab. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.