![[Edgar Family Heir] Gregor](/assets/media/16860a2310ab4bd5e3bd4114.webp)
Limbus Company
Charakterprofil: [Edgar Family Heir] Gregor
Charakterinformationen
000Gregor04/April/2024
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
SaSabre Slash
Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Slash Skill Power: 5 No. of Coins: 1 Coin Power: 6 Offense Level: 60 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Coin Power | +1 | on use · On Use · Coin Power · Sinking |
|---|
| Sinking | 3 | on use · On Use · Coin Power · Sinking |
|---|
| Parameter | 2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking |
|---|
| Sinking | +1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking |
|---|
| Sinking | 3 | on hit · on use · On Use · On Hit · Coin Power · Sinking |
|---|
| Parameter | 2 | on hit · on use · On Use · On Hit · Sinking |
|---|
| Parameter | 1 | on hit · on use · On Use · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 3 | on hit · on use · On Use · On Hit · Sinking |
|---|
ReRemise
Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Slash Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 6 Offense Level: 60 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Sinking | 6 | if · on use · On Use · Coin Power · Sinking |
|---|
| Coin Power | +1 | if · on use · On Use · Clash Win · Coin Power · Sinking |
|---|
| Sinking | +1 | if · on hit · on use · On Use · Clash Win · On Hit · Coin Power · Sinking |
|---|
| Sinking | 3 | if · on hit · on use · On Use · Clash Win · On Hit · Coin Power · Sinking |
|---|
| Parameter | 2 | if · on hit · on use · On Use · Clash Win · On Hit · Coin Power · Sinking |
|---|
| Sinking | +2 | if · on hit · on use · On Use · Clash Win · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 1 | if · on hit · Clash Win · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 5 | if · on hit · Clash Win · On Hit · Sinking |
|---|
| Parameter | 2 | if · on hit · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | +3 | if · on hit · On Hit · Sinking |
|---|
NiNightmare Hunt
Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Slash Skill Power: 4 No. of Coins: 4 Coin Power: 3 Offense Level: 60 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Sinking | +1 | if · after · on use · On Use · After Attack · Sinking |
|---|
| Sinking | 3 | if · after · on use · On Use · After Attack · Sinking |
|---|
| Parameter | 3 | if · after · on use · On Use · After Attack · Sinking |
|---|
| Sinking | +3 | if · after · After Attack · Sinking |
|---|
| Sinking | +3 | if · after · on hit · After Attack · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 2 | if · after · on hit · After Attack · On Hit · Sinking |
|---|
| Parameter | 1 | if · after · on hit · After Attack · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 1 | if · on hit · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 2 | on hit · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 1 | on hit · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 3 | on hit · On Hit · Sinking |
|---|
| Sinking | 1 | on hit · On Hit · Damage · Sinking |
|---|
| Sinking | 4 | on hit · On Hit · Damage · Sinking |
|---|
| Sinking | 10 | on hit · On Hit · Damage · Sinking |
|---|
| Parameter | 1 | on hit · On Hit · Damage · Sinking |
|---|
| Damage | 3 | on hit · On Hit · Damage · Sinking |
|---|
| Parameter | 50% | Sinking |
|---|
DoDo You Wish to Weep
Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 4 No. of Coins: 1 Coin Power: 10 Offense Level: 56 Atk Weight: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Coin Power | +1 | on use · On Use · Coin Power · Sinking |
|---|
| Sinking | 3 | on use · On Use · Coin Power · Sinking |
|---|
| Parameter | 3 | on use · On Use · Coin Power · Sinking |
|---|
EnEndless Nightmares
Typ / Freischaltung: x 3 Gloom [ Res ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Damage | 1 | if · combat start · Damage |
|---|
| Parameter | 5 | if · combat start · Damage |
|---|
| Parameter | 5 | if · combat start · Damage · Sinking |
|---|
| Damage | +2% | if · combat start · Damage · Sinking |
|---|
| Parameter | 40% | Damage · Sinking |
|---|
SuSuffering
Typ / Freischaltung: x 3 Gloom [ Owned ]
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|
| Parameter | 1 | combat start · DMG |
|---|
| Parameter | 5 | combat start · DMG |
|---|
| DMG | 1 | combat start · DMG |
|---|
Angezeigte Werte
Speed Range 3-8
Defense 56
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.