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[Lobotomy E.G.O::Magic Bullet] Outis
Limbus Company

Charakterprofil: [Lobotomy E.G.O::Magic Bullet] Outis

Charakterinformationen

000Outis11/January/2024

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Ignition

Typ / Freischaltung: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Burn3on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter3on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter2on hit · On Hit · Coin Power · Burn

Detonate Magic Bullet

Typ / Freischaltung: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 6 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Burn6on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter3on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter4on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter2on hit · On Hit · Burn

Magic Bullet Fire

Typ / Freischaltung: Skill 3 · Attack Type: Pierce Skill Power: 15 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 65 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+1%before · Before Attack · Damage · Burn
Parameter30%before · Before Attack · Damage · ATK · Burn
Parameter1before · Before Attack · Damage · ATK · Burn
ATK-1before · Before Attack · Damage · ATK · Burn
Parameter10if · after · After Attack · ATK
Parameter50%if · after · After Attack · ATK
Parameter7if · after · on hit · After Attack · On Hit
Parameter0if · after · on hit · After Attack · On Hit
Parameter1if · after · on hit · After Attack · On Hit

The Price of a Bullet

Typ / Freischaltung: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 57 Atk Weight: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1per · on use · On Use · Skill End

The Marksman's Smoking Pipe

Typ / Freischaltung: x 3 Pride [ Owned ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4if · per · before · Poise · Burn
Parameter20per · before · Poise · Burn

Request Work

Typ / Freischaltung: x 3 Pride [ Res ]

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1if · Damage
Damage+10%if · Damage
Parameter7if · Damage
Damage+5%if · Damage

Angezeigte Werte

Speed Range 3-7
Defense 57

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Identitäten und EGO gehören zu einem bestimmten Sinner. Plane zuverlässige Clashes und Ressourcenerzeugung gemeinsam; prüfe aufrechterhaltene Statuseffekte.