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[Lobotomy E.G.O::Magic Bullet] Outis
Limbus Company

Perfil de [Lobotomy E.G.O::Magic Bullet] Outis

Información del personaje

000Outis11/January/2024

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Ignition

Tipo / desbloqueo: Skill 1 · Attack Type: Blunt Skill Power: 3 No. of Coins: 2 Coin Power: 4 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Burn3on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter3on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter2on hit · On Hit · Coin Power · Burn

Detonate Magic Bullet

Tipo / desbloqueo: Skill 2 · Attack Type: Blunt Skill Power: 4 No. of Coins: 2 Coin Power: 6 Offense Level: 63 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

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ParámetroValorCondiciones detectadas
Coin Power+1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Burn6on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter3on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter1on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter4on hit · On Hit · Coin Power · Burn
Parameter2on hit · On Hit · Burn

Magic Bullet Fire

Tipo / desbloqueo: Skill 3 · Attack Type: Pierce Skill Power: 15 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 65 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

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ParámetroValorCondiciones detectadas
Damage+1%before · Before Attack · Damage · Burn
Parameter30%before · Before Attack · Damage · ATK · Burn
Parameter1before · Before Attack · Damage · ATK · Burn
ATK-1before · Before Attack · Damage · ATK · Burn
Parameter10if · after · After Attack · ATK
Parameter50%if · after · After Attack · ATK
Parameter7if · after · on hit · After Attack · On Hit
Parameter0if · after · on hit · After Attack · On Hit
Parameter1if · after · on hit · After Attack · On Hit

The Price of a Bullet

Tipo / desbloqueo: Defense · Attack Type: - Skill Power: 10 No. of Coins: 1 Coin Power: 4 Offense Level: 57 Atk Weight: 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

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ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1per · on use · On Use · Skill End

The Marksman's Smoking Pipe

Tipo / desbloqueo: x 3 Pride [ Owned ]

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

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ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter4if · per · before · Poise · Burn
Parameter20per · before · Poise · Burn

Request Work

Tipo / desbloqueo: x 3 Pride [ Res ]

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

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ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter1if · Damage
Damage+10%if · Damage
Parameter7if · Damage
Damage+5%if · Damage

Estadísticas mostradas

Speed Range 3-7
Defense 57

Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.

Las identidades y EGO pertenecen a un Sinner concreto. Planifica choques y generación de recursos; comprueba los estados que puede mantener el equipo.