
Kay Build
Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Kay die Option Moonlight Swordplay (Ran) mit den empfohlenen Werten Critical Damage%/ HP% if focus on tanking · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack %, Critical Damage% Critical Damage% > Attack % if Dian Cecht is in the team. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Ausrüstungsoptionen
3 OptionenBeginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.
Hauptwerte
Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.
Fähigkeitenpriorität
Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.
Charakterinformationen
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Inferno Awakening (Ultimate)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| second | 10 | Burn |
| Damage | 1120 | Burn to Ashes - Active Skill · Damage Dealt · Damage · Burn |
| Parameter | 1280 | Burn to Ashes - Active Skill · Damage Dealt · Damage · Burn |
| Parameter | 1440 | Burn to Ashes - Active Skill · Damage Dealt · Damage · Burn |
| Parameter | 1680 | Burn to Ashes - Active Skill · Damage Dealt · Damage · Burn |
| Parameter | 1920% | Burn to Ashes - Active Skill · Damage Dealt · Damage · Burn |
| second | 30 | all enemies · Target · Cooldown |
Determination (Active Skill)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 2 | up to · Description · Damage |
| Parameter | 3s | Basic Attack |
| Parameter | +12 | self · per · Target · Effect: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 14 | self · per · Target · Effect: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 16 | self · per · Target · Effect: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 20 | self · per · Target · Effect: Apply Buff · Damage |
| Damage | 24% | self · per · Effect: Apply Buff · Damage |
| Damage | +16 | per · Damage |
| Damage | 24 | per · Damage |
| Damage | 32 | per · Damage |
| Damage | 40 | per · Damage |
| Parameter | 48% | per · Damage |
| stacks | 2 | per · Damage |
| second | 10 | Cooldown |
| second | 15 | Cooldown |
Charge (Passive)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | +32 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 44 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 1: Apply Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff · Damage |
| Damage | +3 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 6 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 9 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 12 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 15% | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
Immortality (Passive)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff · Damage |
| second | 8 | |
| Parameter | 2 | self · when · Effect : Immortality |
| Parameter | 60 | Cooldown |
| Parameter | 58 | Cooldown |
| Parameter | 56 | Cooldown |
| Parameter | 53 | Cooldown |
| second | 50 | Cooldown |
Transcendence 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
Angezeigte Werte
Investition und Konfiguration
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
Transcend 5 / Awakened
Konfiguration testen
Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.
Behalte den empfohlenen defensiven Wert, wenn der Charakter damit skaliert. Ein offensiver Ersatz kann Überleben und Nutzen verschlechtern.
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.



