
Lancelot Build
Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Lancelot die Option Holy Sword's Blessing (Ethan) mit den empfohlenen Werten HP% · Crit Resistance % = Block Chance % · Critical Damage%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Ausrüstungsoptionen
4 OptionenBeginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.
Hauptwerte
Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.
Fähigkeitenpriorität
Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.
Charakterinformationen
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Blade of Judgement (Ultimate)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1s | Description |
| Damage | 88 | Damage Dealt · Damage · HP |
| Scaling / HP | 198% | Damage Dealt · Damage · HP |
| Parameter | 1 | all enemies · self · Target · Effect : Additional Heal · Heal |
| second | 1 | self · Heal |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| second | 37 | Cooldown |
Blazing Sword (Active Skill)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| times | 3 | up to |
| Damage | 10 | Damage Dealt · Damage · HP |
| Parameter | 15 | Damage Dealt · Damage · HP |
| HP | 20 | Damage Dealt · Damage · HP |
| HP | 30 | Damage Dealt · Damage · HP |
| Scaling / HP | 40% | Damage Dealt · Damage · HP |
| Parameter | 1 | all enemies · self · Target · Effect : Additional Heal · Heal · HP |
| HP | 5 | all enemies · self · Target · Effect 1: Additional Heal · Heal · HP |
| HP | 10 | all enemies · self · Target · Effect 1: Additional Heal · Heal · HP |
| HP | 15 | all enemies · self · Target · Effect 1: Additional Heal · Heal · HP |
| HP | 22.5 | all enemies · self · Effect 1: Additional Heal · Heal · HP |
| Scaling / HP | 30% | all enemies · self · Effect 1: Additional Heal · Heal · HP |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff · Damage |
| Damage | +20 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Damage | 22.5 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Damage | 25 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 30 | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| Parameter | 35% | self · Effect 2: Apply Buff · Damage |
| second | 10 | Cooldown |
Knight of the Lake (Passive)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Change Cooldown |
| Parameter | 1s | self · Effect 1: Change Cooldown |
| Parameter | 2 | self · per · Effect : Apply Buff |
| Parameter | +0.25 | self · per · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 0.35 | self · per · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 0.45 | self · per · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 0.60 | self · per |
| Parameter | 0.75% | self · per |
| stacks | 20 | self · per |
Weapon Master (Passive)
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 80 | self |
| Parameter | 100 | self |
| Parameter | 120 | self |
| Parameter | 140 | self |
| Parameter | 160% | self |
Transcendence 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
Angezeigte Werte
Investition und Konfiguration
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
at least Transcend 5.
Konfiguration testen
Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.
Behalte den empfohlenen defensiven Wert, wenn der Charakter damit skaliert. Ein offensiver Ersatz kann Überleben und Nutzen verschlechtern.
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.



