GachaBuilds
Frostgale Kotone
Persona 5: The Phantom X

Frostgale Kotone Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Frostgale Kotone die Option Resolve + Prudence mit den empfohlenen Werten Damage Mult. · Crit Mult. · Attack. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

5 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Karten · Investition und Konfiguration

Resolve + Prudence
Resolve + PrudenceSuggested Card Setup
Harmony + Power
Harmony + PowerAlternative Card Setups
Meditation + Opulence
Meditation + OpulenceAlternative Card Setups

Waffen

Lame de l'Aube
Lame de l'Amour

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

MoonDamage Mult.
StarCrit Mult.
SkyAttack
Nebenwerte

Crit Rate = Crit Mult. > Pierce

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skill 3 > Skill 1 > Thief Tactics > Skill 2

Charakterinformationen

5 ✷WindAssassinFrostgale MontTerpsichore

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Éclat de Vent

Éclat de Vent

Typ / Freischaltung: Cost: 24 SP Target: Single Type: Wind

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage1Damage
Parameter73.8%Damage
hits3Damage
Parameter30%Damage
Parameter1when
turns2when
Damage29.3%when · Damage
Piercing Chill

Piercing Chill

Typ / Freischaltung: Cost: 24 SP Target: Single Type: Ice

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage1Damage
Parameter152.7%Damage
Parameter97.6%Damage
turns2if
Damage13.7%Damage
Zephyr

Zephyr

Typ / Freischaltung: Cost: 24 SP Target: AoE Type: Wind

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter31.3%Damage
hits3Damage
Parameter2when
Sapphire Storm

Sapphire Storm

Typ / Freischaltung: Cost: 24 SP Target: AoE Type: Ice

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter83.8%Damage
Parameter48.8%Damage
Damage20%when · Damage
Ailes au Vent

Ailes au Vent

Typ / Freischaltung: Cost: 28 SP Target: Single Type: Wind

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1Damage
Damage1Damage
Parameter92.8%Damage
hits3Damage
Parameter20%Damage
Parameter1Damage
Parameter4Damage
Parameter36.4%Damage
Frozen Wings

Frozen Wings

Typ / Freischaltung: Cost: 28 SP Target: Single Type: Ice

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1Damage
Damage1Damage
Parameter229.0%Damage
turns2all allies · when · while · up to · Damage
Damage1301all allies · up to · Damage
times2up to
Parameter1when · Damage
Parameter4Damage
Parameter27.9%Damage
Thief Tactics

Thief Tactics

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: Single Type: Wind

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage1HIGHLIGHT · Damage
Parameter212.5%HIGHLIGHT · Damage
hits3HIGHLIGHT · Damage
Parameter1when · maximum
Parameter1if · Damage
Performance Scoring

Performance Scoring

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage33.0%if · at the start · Damage
Longing (Wind)

Longing (Wind)

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter8.1%each
turns2each
times5up to
Longing (Ice)

Longing (Ice)

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter9.0%while · each · Shield
turns2each · Shield
times4up to

Swan on the Ice

Typ / Freischaltung: Awareness 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1per
Parameter5%per · up to
times7per · up to

Etched in Ice

Typ / Freischaltung: Awareness 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1each
Damage8%when · each · up to · Damage
Parameter40%when · each · up to · Damage

Swan's Gaze

Typ / Freischaltung: Awareness 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40%while
Damage30%while · Damage
Parameter25%Damage

Triple Axel

Typ / Freischaltung: Awareness 3

Queen of Ice and Wind

Typ / Freischaltung: Awareness 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · if · maximum
Damage35%if · Damage

Seasonal Highlight

Typ / Freischaltung: Awareness 5

Dance of Love

Typ / Freischaltung: Awareness 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1when · after
Parameter2maximum · up to
stacks2maximum · up to
Parameter4%each · up to
Parameter20%each · up to

Investition und Konfiguration

Awareness Priority

A6 > A2 > A1 > A4

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere