Cartas · Inversión y configuraciones




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Frostgale Kotone, compara Resolve + Prudence manteniendo la configuración recomendada de Damage Mult. · Crit Mult. · Attack. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.



Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Crit Rate = Crit Mult. > Pierce
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Cost: 24 SP Target: Single Type: Wind
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 73.8% | Damage |
| hits | 3 | Damage |
| Parameter | 30% | Damage |
| Parameter | 1 | when |
| turns | 2 | when |
| Damage | 29.3% | when · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: 24 SP Target: Single Type: Ice
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 152.7% | Damage |
| Parameter | 97.6% | Damage |
| turns | 2 | if |
| Damage | 13.7% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: 24 SP Target: AoE Type: Wind
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 31.3% | Damage |
| hits | 3 | Damage |
| Parameter | 2 | when |

Tipo / desbloqueo: Cost: 24 SP Target: AoE Type: Ice
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 83.8% | Damage |
| Parameter | 48.8% | Damage |
| Damage | 20% | when · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: 28 SP Target: Single Type: Wind
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turn | 1 | Damage |
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 92.8% | Damage |
| hits | 3 | Damage |
| Parameter | 20% | Damage |
| Parameter | 1 | Damage |
| Parameter | 4 | Damage |
| Parameter | 36.4% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: 28 SP Target: Single Type: Ice
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turn | 1 | Damage |
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 229.0% | Damage |
| turns | 2 | all allies · when · while · up to · Damage |
| Damage | 1301 | all allies · up to · Damage |
| times | 2 | up to |
| Parameter | 1 | when · Damage |
| Parameter | 4 | Damage |
| Parameter | 27.9% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: Single Type: Wind
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | HIGHLIGHT · Damage |
| Parameter | 212.5% | HIGHLIGHT · Damage |
| hits | 3 | HIGHLIGHT · Damage |
| Parameter | 1 | when · maximum |
| Parameter | 1 | if · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 33.0% | if · at the start · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 8.1% | each |
| turns | 2 | each |
| times | 5 | up to |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 9.0% | while · each · Shield |
| turns | 2 | each · Shield |
| times | 4 | up to |
Tipo / desbloqueo: Awareness 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | per |
| Parameter | 5% | per · up to |
| times | 7 | per · up to |
Tipo / desbloqueo: Awareness 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | each |
| Damage | 8% | when · each · up to · Damage |
| Parameter | 40% | when · each · up to · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 40% | while |
| Damage | 30% | while · Damage |
| Parameter | 25% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 3
Tipo / desbloqueo: Awareness 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · if · maximum |
| Damage | 35% | if · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 5
Tipo / desbloqueo: Awareness 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turn | 1 | when · after |
| Parameter | 2 | maximum · up to |
| stacks | 2 | maximum · up to |
| Parameter | 4% | each · up to |
| Parameter | 20% | each · up to |
A6 > A2 > A1 > A4
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.