GachaBuilds
Kotone Montagne
Persona 5: The Phantom X

Kotone Montagne Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Kotone Montagne die Option Meditation + Opulence mit den empfohlenen Werten Damage Mult. · Crit Mult. · Attack. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

3 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Karten · Investition und Konfiguration

Meditation + Opulence
Meditation + OpulenceSuggested Card Setup

Waffen

Edelweiss
Queen of Winter

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

MoonDamage Mult.
StarCrit Mult.
SkyAttack
Nebenwerte

Crit Mult. > Crit Rate > Pierce

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skill 2 > Skill 3 > Thief Tactics > Skill 1

Charakterinformationen

4 ✷IceAssassinMontTerpsichore

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Frost Lily

Frost Lily

Typ / Freischaltung: Cost: 20 SP Target: AoE Type: Ice

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter87.1%Damage
Winter Storm

Winter Storm

Typ / Freischaltung: Cost: 20 SP Target: Single Type: Ice

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage1Damage
Parameter160.4%Damage
Durandal of Ice

Durandal of Ice

Typ / Freischaltung: Cost: 24 SP Target: Single Type: Ice

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage1Damage
Parameter179.7%Damage
Parameter10when · up to · Damage · HP
HP29.3%up to · Damage · HP
HP29.3%when · up to · Damage · HP
Thief Tactics

Thief Tactics

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: Single Type: Ice

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage1HIGHLIGHT · Damage
Parameter292.8%HIGHLIGHT · Damage
HP20%when · maximum · HP
Parameter30%when · maximum · HP
Frozen in Time

Frozen in Time

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100.0%when
State of Selflessness

State of Selflessness

Typ / Freischaltung: Cost: - Target: - Type: Passive

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4when

Blade Dancer

Typ / Freischaltung: Awareness 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
times12up to
stacks10when · each · after · Damage
Parameter10when · each · after · Damage
Parameter65%when · each · Damage

Camel Spin

Typ / Freischaltung: Awareness 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield15%Shield
turn1Shield

Ice Princess

Typ / Freischaltung: Awareness 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
HP50%up to · Damage · HP

Heart of Ice

Typ / Freischaltung: Awareness 3

Resilience

Typ / Freischaltung: Awareness 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage60%up to · Damage

Axel Jump

Typ / Freischaltung: Awareness 5

Opening Ceremony

Typ / Freischaltung: Awareness 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4at the start
Parameter15maximum

Investition und Konfiguration

Awareness Priority

A6 > A2 > A4 > A1

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere