
Resonance Solstice
Charakterprofil: Connor
Charakterinformationen
SSRDefensePhysicalReverbMundusFront
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Hold the Line
Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hit | 1 | Stun · Chill · DMG |
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| DEF | 2% | DEF |
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| DMG | 3000% | DMG |
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Hold the Line II
Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Derivative ) | Cost: 2 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hit | 1 | while · Stun · Chill · Frostbite · DMG |
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| DEF | 3% | DEF |
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| DMG | 3000% | DMG |
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Guardian Angel
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Shield | 10s | all allies · Shield · Shield · DEF |
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| Scaling / DEF | 1000% | all allies · Shield · Shield · DEF |
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Guardian Angel II
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 10s | all allies · Shield · Shield |
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| Scaling / DEF | 1000% | Shield · Earthquake · Shield · DEF |
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| Parameter | 1 | Shield · Earthquake · Shield · DEF |
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| hit | 1 | all enemies · when · each · Shield · Guardian Angel · DMG · Shield |
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| Scaling / DEF | 1000% | DMG · DEF |
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Earthquake
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 1 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hit | 1 | all enemies · each · Shield · DMG · Shield |
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| Scaling / DEF | 2000% | DMG · DEF |
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| DMG | 2000% | DMG |
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Shockwave
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 0 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Damage | 50% | all enemies · Stun · Corrupt · Damage |
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Colossal Array
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | 5% | all allies · Hold the Line · Hold the Line II · ATK · DEF |
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| Cooldown | 20s | each · Shield · Shield |
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| Parameter | 3s | each · Shield · Shield |
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Colossal Array II
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | +5% | all allies · after · Guardian Angel · Guardian Angel II · Colossal Array II · Nova Impact · ATK · DEF · Impact |
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| Cooldown | 25s | each · after · Colossal Array II · Nova Impact · Shield · Shield · DEF · Impact |
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| Parameter | 3s | each · Nova Impact · Shield · Shield · Impact |
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Nova Impact
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 5 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hits | 4 | Corrupt · Wave · Impact |
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| Impact | 4000% | each · Nova Impact · Shield · DMG · Shield · Impact |
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| Cooldown | 30s | each · Nova Impact · Shield · DMG · Shield · Impact |
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| Parameter | 3s | each · Shield · Shield |
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GuGuardian
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Shield | +50% | Shield · Shield |
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BaBattle Spirit
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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InInstinct
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 50% | maximum · up to · DMG · HP |
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ViVitality
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| HP | +35% | HP |
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ReRecovery
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| HP | 5% | when · Shield · Shield · HP |
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FiFight or Die
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Scaling / DEF | 20% | after · Colossal Array II · ATK · DEF |
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EnEnemy Contact
Typ / Freischaltung: Awakening 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | Colossal Array · Hold the Line II |
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| Parameter | 1 | Colossal Array II · Guardian Angel II |
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PrProtective Zone
Typ / Freischaltung: Awakening 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1% | when · Shield · Shield · DEF |
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| Parameter | 30% | when · Shield · Shield · DEF |
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BaBattle Will
Typ / Freischaltung: Awakening 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | +150 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +150 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
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StStarfall
Typ / Freischaltung: Awakening 4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| ATK | 2% | each · up to · Corrupt · ATK |
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| Parameter | 50% | each · up to · Corrupt · ATK |
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AfAftermath
Typ / Freischaltung: Awakening 5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | after · Earthquake · Shockwave |
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| Parameter | 20% | when · Shield · Frost Nova · Shield |
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| Parameter | 1 | when · Shield · Frost Nova · Shield |
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MeMental Training
Typ / Freischaltung: Reso 1
WaWarehouse Management
Typ / Freischaltung: Reso 4
MeMental Training +
Typ / Freischaltung: Reso 5
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