GachaBuilds
Connor
Resonance Solstice

Charakterprofil: Connor

Charakterinformationen

SSRDefensePhysicalReverbMundusFront

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Hold the Line

Hold the Line

Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
hit1 Stun · Chill · DMG
DEF2%DEF
DMG3000%DMG
Hold the Line II

Hold the Line II

Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Derivative ) | Cost: 2 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
hit1while · Stun · Chill · Frostbite · DMG
DEF3%DEF
DMG3000%DMG
Guardian Angel

Guardian Angel

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield10sall allies · Shield · Shield · DEF
Scaling / DEF1000%all allies · Shield · Shield · DEF
Guardian Angel II

Guardian Angel II

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter10sall allies · Shield · Shield
Scaling / DEF1000% Shield · Earthquake · Shield · DEF
Parameter1 Shield · Earthquake · Shield · DEF
hit1all enemies · when · each · Shield · Guardian Angel · DMG · Shield
Scaling / DEF1000%DMG · DEF
Earthquake

Earthquake

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 1 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
hit1all enemies · each · Shield · DMG · Shield
Scaling / DEF2000%DMG · DEF
DMG2000%DMG
Shockwave

Shockwave

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 0 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage50%all enemies · Stun · Corrupt · Damage
Colossal Array

Colossal Array

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF5%all allies · Hold the Line · Hold the Line II · ATK · DEF
Cooldown20seach · Shield · Shield
Parameter3seach · Shield · Shield
Colossal Array II

Colossal Array II

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF+5%all allies · after · Guardian Angel · Guardian Angel II · Colossal Array II · Nova Impact · ATK · DEF · Impact
Cooldown25seach · after · Colossal Array II · Nova Impact · Shield · Shield · DEF · Impact
Parameter3seach · Nova Impact · Shield · Shield · Impact
Nova Impact

Nova Impact

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 5 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
hits4 Corrupt · Wave · Impact
Impact4000%each · Nova Impact · Shield · DMG · Shield · Impact
Cooldown30seach · Nova Impact · Shield · DMG · Shield · Impact
Parameter3seach · Shield · Shield

Guardian

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield+50% Shield · Shield

Battle Spirit

Typ / Freischaltung: Type: Minor

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG15 Basic Attack · DMG · Basic Attack
DMG150% Basic Attack · DMG · Basic Attack

Instinct

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter50%maximum · up to · DMG · HP

Vitality

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP+35%HP

Recovery

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP5%when · Shield · Shield · HP

Fight or Die

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / DEF20%after · Colossal Array II · ATK · DEF

Enemy Contact

Typ / Freischaltung: Awakening 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Colossal Array · Hold the Line II
Parameter1 Colossal Array II · Guardian Angel II

Protective Zone

Typ / Freischaltung: Awakening 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1%when · Shield · Shield · DEF
Parameter30%when · Shield · Shield · DEF

Battle Will

Typ / Freischaltung: Awakening 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF+150HP · ATK · DEF
HP+150HP · ATK · DEF
HP+15%HP · ATK · DEF

Starfall

Typ / Freischaltung: Awakening 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK2%each · up to · Corrupt · ATK
Parameter50%each · up to · Corrupt · ATK

Aftermath

Typ / Freischaltung: Awakening 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1after · Earthquake · Shockwave
Parameter20%when · Shield · Frost Nova · Shield
Parameter1when · Shield · Frost Nova · Shield

Mental Training

Typ / Freischaltung: Reso 1

Warehouse Management

Typ / Freischaltung: Reso 4

Mental Training +

Typ / Freischaltung: Reso 5

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Kartentiming zählt in Echtzeit. Prüfe Ressourcen und wähle Crew sowie Ausrüstung, die das Deck zuverlässig in Bewegung halten.