
Resonance Solstice
Charakterprofil: Ikoma
Charakterinformationen
SSRUnknownPhysicalReverbOutlanderFront
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Tsuramuki Shot
Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hit | 1 | Corrupt · Injure · Ignite · DMG |
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| DMG | 5000% | DMG |
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Charge
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 1 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Damage | 100% | Tsuramuki Shot · Burst Shot · Damage |
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Burst Shot
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 5 | Amount: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hits | 5 | Tsuramuki Zutsu · Slash · Injure · Ignite · DMG |
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| DMG | 4000% | per · DMG |
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| Cooldown | 30 | |
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| seconds | 5 | when |
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Black Elixir
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount:
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hit | 1 | all enemies · Black Elixir · DMG · DEF |
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| HP | 1% | per · HP |
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| seconds | 30 | per · HP |
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| DMG | 50% | DMG |
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| DMG Taken | 50% | DMG · DMG Taken |
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| DMG | 50000% | DMG |
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EnEntangle
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| card | 1 | self · Charge · Charge |
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BaBattle Spirit
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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CrCritical Volley
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 30% | Penetrating Shot · Explosive Shot |
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TsTsuranuki Shot
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 5 | Tsuranuki Shot · DMG |
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| Parameter | 50% | Tsuranuki Shot · DMG |
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ViVitality
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| HP | +35% | HP |
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SlSlash
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 10 | Slash · DMG |
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| Parameter | 100% | Slash · DMG |
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KaKabaneri Power
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Scaling / HP | 10% | DMG · HP |
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| DMG | 35% | DMG · HP |
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| seconds | 12 | per · Berserk · Hyperarmor |
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BlBlack Potion
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| cards | 5 | at the start · Charge · Charge |
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ReResilience
Typ / Freischaltung: Awakening 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | 2% | maximum · up to · DEF |
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| Parameter | 50% | maximum · up to · DEF |
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EnEnhanced Jet Blast
Typ / Freischaltung: Awakening 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 10% | maximum · up to · after · Charge Up · Piercing Shot · Explosive Shot · DMG · Charge |
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| Parameter | 150% | maximum · up to · Piercing Shot · Explosive Shot · DMG |
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BaBattle Will
Typ / Freischaltung: Awakening 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | +150 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +150 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
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SaSanguine Sakura
Typ / Freischaltung: Awakening 4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | 15 | maximum · up to · Kabaneri Power · HP · ATK · DEF |
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| Parameter | 150 | maximum · up to · Kabaneri Power · ATK · DEF |
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DeDesperation
Typ / Freischaltung: Awakening 5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| seconds | 30 | Black Elixir |
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| DEF | 3 | per · HP · ATK · DEF |
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| HP | 3000 | per · HP · ATK · DEF |
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| Parameter | 10% | when · Invincible · HP |
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| seconds | 5 | when · Invincible · HP |
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PrProcessing Techniques
Typ / Freischaltung: Reso 1
PrProcessing Techniques+
Typ / Freischaltung: Reso 5
Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
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