
Tsuramuki Shot
種類・開放: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
スキル数値
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hit | 1 | Corrupt · Injure · Ignite · DMG |
| DMG | 5000% | DMG |

スキル名と開放条件を現在の形態で確認してください。レベル、強化、派生によって変化します。

種類・開放: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hit | 1 | Corrupt · Injure · Ignite · DMG |
| DMG | 5000% | DMG |

種類・開放: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 1 | Amount: 2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Damage | 100% | Tsuramuki Shot · Burst Shot · Damage |

種類・開放: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 5 | Amount: 1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hits | 5 | Tsuramuki Zutsu · Slash · Injure · Ignite · DMG |
| DMG | 4000% | per · DMG |
| Cooldown | 30 | |
| seconds | 5 | when |

種類・開放: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount:
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| hit | 1 | all enemies · Black Elixir · DMG · DEF |
| HP | 1% | per · HP |
| seconds | 30 | per · HP |
| DMG | 50% | DMG |
| DMG Taken | 50% | DMG · DMG Taken |
| DMG | 50000% | DMG |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| card | 1 | self · Charge · Charge |
種類・開放: Type: Minor
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | Penetrating Shot · Explosive Shot |
種類・開放: Type: Minor
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | Tsuranuki Shot · DMG |
| Parameter | 50% | Tsuranuki Shot · DMG |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| HP | +35% | HP |
種類・開放: Type: Minor
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 10 | Slash · DMG |
| Parameter | 100% | Slash · DMG |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 10% | DMG · HP |
| DMG | 35% | DMG · HP |
| seconds | 12 | per · Berserk · Hyperarmor |
種類・開放: Type: Major
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| cards | 5 | at the start · Charge · Charge |
種類・開放: Awakening 1
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DEF | 2% | maximum · up to · DEF |
| Parameter | 50% | maximum · up to · DEF |
種類・開放: Awakening 2
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | maximum · up to · after · Charge Up · Piercing Shot · Explosive Shot · DMG · Charge |
| Parameter | 150% | maximum · up to · Piercing Shot · Explosive Shot · DMG |
種類・開放: Awakening 3
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DEF | +150 | HP · ATK · DEF |
| HP | +150 | HP · ATK · DEF |
| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
種類・開放: Awakening 4
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| DEF | 15 | maximum · up to · Kabaneri Power · HP · ATK · DEF |
| Parameter | 150 | maximum · up to · Kabaneri Power · ATK · DEF |
種類・開放: Awakening 5
選択レベルと強化条件を確認してください。数値は別の対象、発動条件、段階に属し、同時に適用されない場合があります。表は数値の要約であり、一部の効果には詳しい仕組みの説明が必要です。
Displayed version
| 項目 | 数値 | 確認された条件 |
|---|---|---|
| seconds | 30 | Black Elixir |
| DEF | 3 | per · HP · ATK · DEF |
| HP | 3000 | per · HP · ATK · DEF |
| Parameter | 10% | when · Invincible · HP |
| seconds | 5 | when · Invincible · HP |
種類・開放: Reso 1
種類・開放: Reso 5
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リアルタイムのカード使用時機が重要です。資源を確認し、デッキが安定して回る乗員と装備を選びます。