GachaBuilds
Livia
Resonance Solstice

Charakterprofil: Livia

Charakterinformationen

SRSupportPhysicalReverbCOLUMBAMid

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Impact Sword

Impact Sword

Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
hits3 Interrupt · Damage
DMG1500%per · DMG
Spirit Nocturne: Red

Spirit Nocturne: Red

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage30%Damage
DMG4000%DMG
Spirit Nocturne: Blue

Spirit Nocturne: Blue

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter10s Shield · Shield · DEF
Scaling / DEF4000% Shield · Shield · DEF
Spirit Nocturne: Yellow

Spirit Nocturne: Yellow

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
cards2if · Electrify
Spirit Nocturne: Green

Spirit Nocturne: Green

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP40%Heal · HP
Spirit Nocturne: Purple

Spirit Nocturne: Purple

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG5000%DMG
Finale Waltz: Red

Finale Waltz: Red

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 4 | Amount: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
hits7all enemies · DMG
ATK1%ATK
DMG1400%per · DMG
cards7per · DMG
Finale Waltz: Blue

Finale Waltz: Blue

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
hits7all enemies · Chill · DMG
DEF1%DEF
DMG1400%per · DMG
cards7per · DMG
Finale Waltz: Yellow

Finale Waltz: Yellow

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
hits7all enemies · if · Electrify · DMG
DMG1400%per · DMG
cards7per · DMG
Finale Waltz: Green

Finale Waltz: Green

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
hits7all enemies · all allies · DMG · Heal · HP
HP10%all enemies · all allies · DMG · Heal · HP
DMG1400%per · DMG
cards7per · DMG
Finale Waltz: Purple

Finale Waltz: Purple

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 4 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
hits7all enemies · Strange Spark · DMG
Parameter1all enemies · Strange Spark · DMG
DMG1400%per · DMG
cards7per · DMG
Strange Spark

Strange Spark

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3when · up to · Strange Spark · Destroyed · Damage · DEF
DMG1357%DMG
Parameter+5DMG

Consonance: Y

Typ / Freischaltung: Type: Major

Battle Spirit

Typ / Freischaltung: Type: Minor

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG15 Basic Attack · DMG · Basic Attack
DMG150% Basic Attack · DMG · Basic Attack

Bestowal

Typ / Freischaltung: Type: Major

Vitality

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
HP+35%HP

Final Waltz

Typ / Freischaltung: Type: Minor

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3 Final Waltz · DMG
Parameter30% Final Waltz · DMG

Proficiency

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Spirit Nocturne

Consonance: P

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fate

Typ / Freischaltung: Awakening 1

Desperation

Typ / Freischaltung: Awakening 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
seconds3 Invincible · Finale's Waltz: Red

Battle Will

Typ / Freischaltung: Awakening 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF+100HP · ATK · DEF
HP+100HP · ATK · DEF
HP+15%HP · ATK · DEF

Harmonious Aftersound

Typ / Freischaltung: Awakening 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1%all allies · maximum · up to · after · Strange Spark · ATK · DEF
Parameter20%all allies · maximum · up to · after · Strange Spark · ATK · DEF

Circulation

Typ / Freischaltung: Awakening 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP5%when · Destroyed · HP

Lower Price Trick

Typ / Freischaltung: Reso 1

Think Long-Term

Typ / Freischaltung: Reso 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when

Lower Price Trick +

Typ / Freischaltung: Reso 5

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

Kartentiming zählt in Echtzeit. Prüfe Ressourcen und wähle Crew sowie Ausrüstung, die das Deck zuverlässig in Bewegung halten.