
Resonance Solstice
Charakterprofil: Maruha
Charakterinformationen
SROffensePhysicalNight ChainsFront
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Denchuwari
Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| hits | 4 | Denchuwari · Damage |
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| DMG | 1000% | per · DMG |
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Senrokiri
Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Derivative ) | Cost: 3 | Amount: -
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DMG | 4000% | DMG |
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Torikari
Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| seconds | 5 | Invisible |
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| Parameter | 1 | if · up to · Invisible |
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Hiken: Gantetsu Ryodan
Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 5 | Amount: 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | Hiken: Gantetsu Ryodan · DMG |
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| Parameter | 30% | Hiken: Gantetsu Ryodan · DMG |
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ShShadowless
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| seconds | 5 | after · Denchuwari · Invisible |
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BaBattle Spirit
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DMG | 15 | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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| DMG | 150% | Basic Attack · DMG · Basic Attack |
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SuSuzume Kaeshi
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| seconds | 5 | Torikari · Invisible |
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| Parameter | 2 | if · up to · Invisible |
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NaName Unknown
Typ / Freischaltung: Type: Minor
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 5 | Denchuwari · Senrokiri · DMG |
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| Parameter | 50% | Denchuwari · Senrokiri · DMG |
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ViVitality
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| HP | +35% | HP |
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OpOpportunity
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | when · Invisible |
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ZaZanshin
Typ / Freischaltung: Type: Major
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | after · Hiken: Gantetsu Ryodan |
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SwSword Dance
Typ / Freischaltung: Awakening 1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 2 | when · maximum · up to · ATK |
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| ATK | +2% | when · maximum · up to · ATK |
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| Parameter | 30% | when · maximum · up to · ATK |
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BiBird Nest
Typ / Freischaltung: Awakening 2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Scaling / HP | 10% | when · Invisible · HP |
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BaBattle Will
Typ / Freischaltung: Awakening 3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| DEF | +100 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +100 | HP · ATK · DEF |
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| HP | +15% | HP · ATK · DEF |
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GyGyakujin
Typ / Freischaltung: Awakening 4
FlFlowing Heart
Typ / Freischaltung: Awakening 5
DeDesignated Goods Trading
Typ / Freischaltung: Reso 1
AlAlertness
Typ / Freischaltung: Reso 4
DeDesignated Goods Trading +
Typ / Freischaltung: Reso 5
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