GachaBuilds
Ren
Resonance Solstice

Charakterprofil: Ren

Charakterinformationen

SSROffenseFireFrostNight ChainsFront

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Obliterating Smash

Obliterating Smash

Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Normal ) | Cost: 2 | Amount: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG3500%DMG
Crushbone

Crushbone

Typ / Freischaltung: Type: S1 ( Derivative ) | Cost: 0 | Amount: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG2500% Corrupt · Confuse · Scorch · Gaze · DMG
Dark Plume

Dark Plume

Typ / Freischaltung: Type: S2 ( Normal ) | Cost: 3 | Amount: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1 Jackdaw · Confuse · Gaze
Scaling / HP25% Jackdaw · HP · ATK · DEF
Parameter5up to · Jackdaws
Parameter5when · Jackdaws · Heal
stack1 Jackdaws · Confuse · Gaze · Heal
DMG300%Jackdaw · DMG
Mirage Horizon

Mirage Horizon

Typ / Freischaltung: Type: Ultimate ( Normal ) | Cost: 4 | Amount: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
seconds6 Mirage Horizon
DMG50% Invisible · DMG
Cooldown30
Parameter1when · Inhibition
seconds3when · Inhibition

Threshold Liberation

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK200self · at the start · Inhibition · ATK
Parameter10self · at the start · Inhibition · ATK
ATK20self · each · up to · ATK
stacks10self · each · up to · ATK
stack1when · Obliterating Smash · Dark Plume
HP1%per · Obliterating Smash · Dark Plume · HP
stacks10when · Savage

Battle Spirit

Typ / Freischaltung: Type: Minor

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter15self · Familiar · Basic Attack · DMG · Basic Attack
Parameter150%self · Familiar · Basic Attack · DMG · Basic Attack

“Dark Plume Gazer"

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG Taken3%when · each · up to · Mirage Horizon · Gaze · DMG · DMG Taken
Parameter30%each · up to · Gaze · DMG · DMG Taken

Vitality

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
HP35%HP

Savage

Typ / Freischaltung: Type: Minor

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1 Berserk · DMG
DMG10% Berserk · DMG

Ebb and Flow

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter0.5each · Inhibition
Scaling / HP20%each · Inhibition · Jackdaw · Heal · HP
Parameter10 Inhibition · Dark Plume
Parameter1 Inhibition · Dark Plume

Gloomveiled Gaze

Typ / Freischaltung: Type: Major

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
seconds6 Mirage Horizon
DMG50% Invisible · DMG
cards3up to · Jackdaws

Nocturne Elegy

Typ / Freischaltung: Awakening 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK0.5%self · up to · Berserk · Corrupt · Injure · Confuse · Scorch · Gaze · ATK
Parameter60%self · up to · Corrupt · Injure · Confuse · Scorch · Gaze · ATK

"Endbringer"

Typ / Freischaltung: Awakening 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1when · Berserk · Inhibition

Battle Will

Typ / Freischaltung: Awakening 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
DEF+150HP · ATK · DEF
HP+150HP · ATK · DEF
HP+15%HP · ATK · DEF

"Long Night Observer"

Typ / Freischaltung: Awakening 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter0.1per · each · Jackdaw

PPPH

Typ / Freischaltung: Awakening 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3when · Inhibition
card1when · Inhibition

Specialty Goods Trading

Typ / Freischaltung: Reso 1

Ram Techniques

Typ / Freischaltung: Reso 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter-1after

Specialty Goods Trading +

Typ / Freischaltung: Reso 5

Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.

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