Psychubes





Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Kanjira die Option Blasphemer of Night mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Typ / Freischaltung: Insight I

Typ / Freischaltung: Insight II

Typ / Freischaltung: Insight III
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 237 360 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 396 602 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 638 897 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 930 1055 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1312 1992 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2196 3339 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3543 4979 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5165 5857 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 112 169 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 186 284 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 301 423 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 439 498 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 120 182 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 200 302 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 322 454 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 471 534 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 196 196 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 222 222 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 248 248 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 274 274 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 6.5 % 6.5 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 7.4 % 7.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 8.3 % 8.3 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 9.1 % 9.1 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 139.8 % 139.8 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 141.1 % 141.1 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 142.4 % 142.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 143.7 % 143.7 % |
Level R10 - Equibalance (Generalized) Code BfAkQlU0FTwDORI5ADREPRAtUi1QQjJAMUUhSmA
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.