
Reverse: 1999
Charakterprofil: Marsha
Charakterinformationen
6 ✦BeastRealitySurvival
Fähigkeiten
Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
AdAdvice to the Violent
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| stack | 1 | Pain’s Recompense |
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| Reality DMG | 750% | all enemies · Reality DMG · DMG |
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| stacks | 4 | Burn |
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| stacks | 5 | all allies · up to · after · Pain’s Recompense · Discipline Forged |
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| rounds | 3 | all allies · Pain’s Recompense · Discipline Forged |
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| Critical Rate | +20% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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| Critical Rate | 50% | DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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| Critical DMG | +2.5% | per · DMG · Critical DMG |
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| Critical DMG | +2.5% | maximum · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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| stacks | 20 | maximum · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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| Healing | -15% | Healing |
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| times | 30 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
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| Parameter | 1 | when · up to · Burn · Neg Status · DMG · ATK |
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| Parameter | 50% | when · up to · Burn · Neg Status · DMG |
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ViVirtue of Restraint
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 1 | Debuff |
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| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
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| stacks | 3 | Burn · Pain’s Recompense |
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| stack | 1 | Burn · Pain’s Recompense |
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| stacks | 8 | when · if · Burn · Reality DMG · DMG |
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| Reality DMG | 100% | when · if · Burn · Reality DMG · DMG |
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| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
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| Reality DMG | 150% | when · if · Burn · Reality DMG · DMG |
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| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
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| Reality DMG | 250% | when · if · Burn · Reality DMG · DMG |
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BuBurden Unspoken
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| rounds | 3 | all allies · Shield · HP · ATK |
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| Parameter | 40% | when · Frontline Care · Critical Rate |
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| rounds | 3 | Shield · ATK |
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| DMG Taken | +30% | Shield · DMG · DMG Taken |
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| Parameter | 60% | when · Frontline Care · Critical Rate |
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| Parameter | 100% | when · Frontline Care · Critical Rate |
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Humanitarian Aid Insight I
Typ / Freischaltung: Insight I
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| ATK | 150% | all allies · upon entering · Shield · HP · ATK |
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| rounds | 3 | all allies · upon entering · Shield · HP · ATK |
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| DMG Taken | +30% | Shield · DMG · DMG Taken |
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| stacks | 2 | at the start · Frontline Care · Control |
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| round | 1 | Control · Pardon |
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Humanitarian Aid Insight II
Typ / Freischaltung: Insight II
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Critical Rate | +10% | when · Critical Rate |
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Humanitarian Aid Insight III
Typ / Freischaltung: Insight III
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| stack | 1 | each · Frontline Care · Pain's Recompense |
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| stacks | 3 | all enemies · at the start · Burn |
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| Moxie | 1 | when · each · maximum · up to · Frontline Care · Moxie |
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| Parameter | 2 | each · maximum · up to · Frontline Care · Moxie |
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| Parameter | 2 | if · maximum · up to · Moxie |
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PoPortray 1
Typ / Freischaltung: P1
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Moxie | 3 | upon entering · Moxie |
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| Parameter | 10 | maximum · Morning Prayer · Burn |
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| Critical Rate | 30% | Discipline Forged · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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| Critical Rate | 75% | Discipline Forged · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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PoPortray 2
Typ / Freischaltung: P2
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| stacks | 7 | up to · Pain’s Recompense · Discipline Forged |
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| rounds | 4 | up to · Pain’s Recompense · Discipline Forged |
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PoPortray 3
Typ / Freischaltung: P3
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Reality DMG | 1000% | Pain’s Recompense · Reality DMG · DMG |
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| stacks | 2 | Pain’s Recompense · Reality DMG · DMG |
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| Parameter | 2% | each · Discipline Forged |
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PoPortray 4
Typ / Freischaltung: P4
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| ATK | 270 | all allies · Shield · HP · ATK |
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| ATK | 450% | all allies · Shield · HP · ATK |
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| rounds | 3 | all allies · Shield · HP · ATK |
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| Parameter | 90 | when · Frontline Care · Critical Rate |
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| Parameter | 130 | when · Frontline Care · Critical Rate |
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| Parameter | 220% | Frontline Care · Critical Rate |
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PoPortray 5
Typ / Freischaltung: P5
Fähigkeitsparameter
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
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| Parameter | 3 | when · if · Lingering Glow |
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| Parameter | 14% | when · Lingering Glow |
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| Critical Rate | 40% | Discipline Forged · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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| Critical Rate | 100% | Discipline Forged · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
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Ausrüstungsempfehlungen sind noch nicht verifiziert. Die verfügbaren Charakterinformationen stehen hier.
Plane Kartenkombinationen mit Blick auf den nächsten Zug. Wähle vor einer Investition einen konkreten Kampf und eine Aufgabe für jeden Charakter. Wiederhole denselben Versuch, um Ausrüstungsprobleme von Ausführungsfehlern zu unterscheiden. Ändere nur einen Teil des Teams und beobachte das Ergebnis. Ein höherer Wert allein macht eine Rotation nicht zuverlässiger.