GachaBuilds
Cantarella
Wuthering Waves

Cantarella Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Cantarella die Option Whispers of Sirens mit den empfohlenen Werten CRIT Rate / CRIT DMG · Havoc DMG · Havoc DMG > Energy Regen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

12 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

Whispers of Sirens
Whispers of Sirens(R 1 )
Rime-Draped Sprouts
Rime-Draped Sprouts(R 1 )
Stringmaster
Stringmaster(R 1 )
Lethean Elegy
Lethean Elegy(R 1 )
+6 Optionen
Luminous Hymn
Luminous Hymn(R 1 )
Cosmic Ripples
Cosmic Ripples(R 1 )
Radiant Dawn
Radiant Dawn(R 5 )
Augment
Augment(R 5 )
Fusion Accretion
Fusion Accretion(R 5 )
Jinzhou Keeper
Jinzhou Keeper(R 5 )

Echosets

Midnight Veil
Midnight Veil
Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costHavoc DMG
3 costHavoc DMG > Energy Regen
1 costATK%
1 costATK%
Nebenwerte

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT RATE = CRIT DMG > ATK% > ATK = Basic ATK DMG%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Forte Circuit > Res. Skill > Res. Liberation > Basic Attack > Intro Skill

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Illusion Collapse

Dance with Shadows

Beneath the Sea

Between Illusion and Reality

Cure

Poison

Cruise

Gentle Tentacles

Sequence Node 1

Sequence Node 2

Sequence Node 3

Sequence Node 4

Sequence Node 5

Sequence Node 6

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Sichere die wichtige Fähigkeit für den nächsten Zyklus, bevor du Schaden erhöhst. Prüfe am selben Gegner, wann Energie fehlt.

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.0

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