GachaBuilds
Carlotta
Wuthering Waves

Carlotta Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Carlotta die Option The Last Dance mit den empfohlenen Werten CRIT Rate / CRIT DMG · Glacio DMG · Glacio DMG ≥ ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

10 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

The Last Dance
The Last Dance(R 1 )
Phasic Homogenizer
Phasic Homogenizer(R 1 )
Woodland Aria
Woodland Aria(R 1 )
Spectrum Blaster
Spectrum Blaster(R 1 )
+5 Optionen
Lux & Umbra
Lux & Umbra(R 1 )
Static Mist
Static Mist(R 1 )
Undying Flame
Undying Flame(R 5 )
Relativistic Jet
Relativistic Jet(R 5 )
Pistols#26
Pistols#26(R 5 )

Echosets

Frosty Resolve
Frosty Resolve

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costGlacio DMG
3 costGlacio DMG ≥ ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Nebenwerte

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > Resonance Skill DMG > ATK

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Res. Liberation > Res. Skill > Forte Circuit > Intro Skill > Basic Attack

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Silent Execution

Art of Violence

Era of New Wave

Lethal Repertoire

Flawless Purity

Ars Gratia Artis

Wintertime Aria

Closing Remark

Sequence Node 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter12.5%DMG
points30per

Sequence Node 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter126%DMG

Sequence Node 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1DMG
Scaling / ATK1032.18%DMG · ATK

Sequence Node 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter25%DMG · DMG Bonus
DMG Bonus30sDMG · DMG Bonus

Sequence Node 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter47%DMG

Sequence Node 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG186.6%DMG
Parameter1.5swhen · after · DMG
GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.0

Weitere Charaktere