GachaBuilds
Jiyan
Wuthering Waves

Jiyan Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Jiyan die Option Verdant Summit mit den empfohlenen Werten CRIT Rate / CRIT DMG · Aero DMG · ATK% ≥ Aero DMG. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

12 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

Verdant Summit
Verdant Summit(R 1 )
Thunderflare Dominion
Thunderflare Dominion(R 1 )
Ages of Harvest
Ages of Harvest(R 1 )
Kumokiri
Kumokiri(R 1 )
+6 Optionen
Wildfire Mark
Wildfire Mark(R 1 )
Radiance Cleaver
Radiance Cleaver(R 1 )
Aureate Zenith
Aureate Zenith(R 5 )
Lustrous Razor
Lustrous Razor(R 1 )
Autumntrace
Autumntrace(R 5 )
Meditations on Mercy
Meditations on Mercy(R 5 )

Echosets

Windward Pilgrimage
Windward Pilgrimage
Sierra Gale
Sierra Gale

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costAero DMG
3 costATK% ≥ Aero DMG
1 costATK%
1 costATK%
Nebenwerte

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK = Heavy DMG%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Res. Liberation > Forte Circuit > Res. Skill > Intro Skill > Basic Attack

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Lone Lance

Windqueller

Emerald Storm: Prelude

Qingloong at War

Heavenly Balance

Tempest Taming

Tactical Strike

Discipline

Sequence Node 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter15when

Sequence Node 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter30after · ATK
Parameter28%after · ATK
Parameter15sATK
seconds15

Sequence Node 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter32%DMG
Parameter8sDMG

Sequence Node 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter25%DMG · DMG Bonus
Parameter30sDMG · DMG Bonus

Sequence Node 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter120%DMG
Parameter3%when · up to · ATK
Parameter8swhen · up to · ATK
times15when · up to · ATK

Sequence Node 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1up to
times2up to
Parameter120%each · DMG

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.2

Weitere Charaktere