GachaBuilds
Phoebe
Wuthering Waves

Phoebe Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Phoebe die Option Luminous Hymn mit den empfohlenen Werten CRIT Rate / CRIT DMG · Spectro DMG · Spectro DMG = ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

12 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Waffen

Luminous Hymn
Luminous Hymn(R 1 )
Lethean Elegy
Lethean Elegy(R 1 )
Stringmaster
Stringmaster(R 1 )
Whispers of Sirens
Whispers of Sirens(R 1 )
+6 Optionen
Rime-Draped Sprouts
Rime-Draped Sprouts(R 1 )
Augment
Augment(R 5 )
Cosmic Ripples
Cosmic Ripples(R 1 )
Ocean's Gift
Ocean's Gift(R 5 )
Radiant Dawn
Radiant Dawn(R 5 )
Waltz in Masquerade
Waltz in Masquerade(R 5 )

Echosets

Eternal Radiance
Eternal Radiance

Spezielle Echos

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costSpectro DMG
3 costSpectro DMG = ATK%
1 costATK%
1 costATK%
Nebenwerte

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK > Heavy ATK DMG%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Forte Circuit > Res. Liberation > Res. Skill > Intro Skill > Basic Attack

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

O Come Divine Light

To Where Light Shines

Dawn of Enlightenment

Radiant Invocation

Presence

Revelation

Golden Grace

Attentive Heart

Sequence Node 1

Sequence Node 2

Sequence Node 3

Sequence Node 4

Sequence Node 5

Sequence Node 6

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.6

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