GachaBuilds
Seth
Zenless Zone Zero

Seth Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Seth die Option Peacekeeper - Specialized mit den empfohlenen Werten ATK% >= Anomaly Proficiency · ATK% >= Electric DMG% · Energy Regen = Anomaly Mastery. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

8 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

W-Engines

Peacekeeper - Specialized
Peacekeeper - Specialized(S 5 )
Spring Embrace
Spring Embrace(S 5 )
Bunny Band
Bunny Band(S 5 )
Original Transmorpher
Original Transmorpher(S 5 )

Drive-Disc-Sets

Astral Voice
Astral Voice( 4 -PC)
Swing Jazz
Swing Jazz( 4 -PC)
Proto Punk
Proto Punk( 4 -PC)
Freedom Blues
Freedom Blues( 4 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

Disk 4ATK% >= Anomaly Proficiency
Disk 5ATK% >= Electric DMG%
Disk 6Energy Regen = Anomaly Mastery
Nebenwerte

ATK% > Anomaly Proficiency > ATK > PEN

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Chain Attack > Special Attack > Assist > Basic Attack > Dodge

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Core Passive Protector

Core Passive Protector

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Lv. 1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK40%up to · Shield · ATK
Parameter3up to · Shield · ATK
points000up to · Shield · ATK
Parameter25sup to · Shield · ATK
point50Anomaly Proficiency · Shield
Additional Ability High Spirit

Additional Ability High Spirit

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%if · Anomaly Buildup
Parameter20sif · Anomaly Buildup
Basic Attack: Lightning Strike

Basic Attack: Lightning Strike

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter4up to · Physical DMG · DMG
Basic Attack: Lightning Strike - Electrified

Basic Attack: Lightning Strike - Electrified

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter75%when
Dodge: Evasion Maneuver

Dodge: Evasion Maneuver

Dash Attack: Thunder Assault

Dash Attack: Thunder Assault

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40%Damage
Dodge Counter: Retreat to Advance

Dodge Counter: Retreat to Advance

Special Attack: Thunder Shield Rush

Special Attack: Thunder Shield Rush

EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage

EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40%while · Damage
Chain Attack: Final Judgement

Chain Attack: Final Judgement

Ultimate: Justice Prevails

Ultimate: Justice Prevails

Assist Follow-Up: Public Security Ruling

Assist Follow-Up: Public Security Ruling

Defensive Assist: Thundershield

Defensive Assist: Thundershield

Quick Assist: Armed Support

Quick Assist: Armed Support

Heroism

Typ / Freischaltung: Mindscape 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter30%maximum · Shield
Parameter10sAnomaly Proficiency

Recklessness of Youth

Typ / Freischaltung: Mindscape 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter75%upon entering
Anomaly Buildup35%if · Anomaly Buildup

Slow Reflexes

Typ / Freischaltung: Mindscape 3

Core Aspiration

Typ / Freischaltung: Mindscape 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter25%Daze

Distant Admiration

Typ / Freischaltung: Mindscape 5

Idealist

Typ / Freischaltung: Mindscape 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK500%if · Damage · Basic Attack · ATK
Parameter60%DMG · CRIT DMG

Angezeigte Werte

Seth Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 8701
DEF 746
ATK 643
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 94
Anomaly Mastery 86
Anomaly Proficiency 90
Energy Regen 1.56
GACHABUILDS

Konfiguration testen

Sichere die wichtige Fähigkeit für den nächsten Zyklus, bevor du Schaden erhöhst. Prüfe am selben Gegner, wann Energie fehlt.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 1.5

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