
AFK Journey
Perfil de Laios
Información del personaje
A -LevelWarriorDimensional
Habilidades
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
LiLiving Armor - Kensuke
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 1 · Cooldown: - Range: 1 Tiles Initial Energy: 600
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Energy | 1 | Damage · ATK · Energy |
|---|
| Energy | 000 | Damage · ATK · Energy |
|---|
| Damage | 300% | Damage · ATK · Energy |
|---|
| Scaling / ATK | 30% | Damage · ATK · Energy |
|---|
| Energy | 25 | while · per · Energy |
|---|
| Damage | 250% | when · Damage · ATK · Energy |
|---|
| Scaling / ATK | 20% | when · Damage · ATK · Energy |
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| Energy | 100 | when · Damage · ATK · Energy |
|---|
| Energy | 125 | per · Energy |
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| Energy | 1 | when · ATK · Energy |
|---|
| Energy | 000 | when · ATK · Energy |
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| ATK | 120 | ATK · Energy |
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| Parameter | 10 | ATK · Energy |
|---|
| Parameter | 10s | ATK · Energy |
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InIntimidate
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 11 · Cooldown: 10 s Range: 1 Tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Parameter | 3 | adjacent |
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| Parameter | 44% | adjacent · DEF |
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| Parameter | 5% | adjacent · DEF |
|---|
| DEF | 3s | DEF |
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| Parameter | 4 | if · after |
|---|
| Parameter | 1s | if · after |
|---|
DuDungeon Gourmet
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 31 · Cooldown: 12 s Range: 1 Tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Energy | 250 | when · HP · Energy |
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| HP | 500% | HP · Energy |
|---|
| HP | 500% | HP · ATK |
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| Parameter | 2 | HP · ATK |
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| ATK | 20% | HP · ATK |
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| ATK | 5% | HP · ATK |
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| Parameter | 8 | HP · ATK |
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| Parameter | 0.5s | HP · ATK |
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| DEF | 40% | per · HP · DEF |
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| Parameter | 30 | per · HP · DEF |
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| HP | 100% | per · HP · DEF |
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| times | 3 | up to |
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| Energy | 300 | if · Energy |
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HeHero Focus
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| ATK | 12% | ATK |
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InIngredient Analysis
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: Gloabl
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Scaling / HP | 30% | each · HP |
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| Parameter | 1 | each |
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EnEnhance Force
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Skill 2
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| HP | 20% | if · per · each · HP |
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| times | 3 | up to |
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Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.
Ajusta la formación al enemigo que amenaza tu equipo. Antes de invertir, elige un combate concreto y una función para cada personaje. Repite el mismo intento para distinguir falta de daño de errores de ejecución. Cambia una sola pieza del equipo y observa el resultado; una cifra más alta no garantiza una rotación más fiable.