
AFK Journey
Perfil de Orion
Información del personaje
S -LevelWarriorLightbearer1
Habilidades
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
FaFatal Waltz
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 1 · Cooldown: 0 s Range: Global Initial Energy: 300
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| Parameter | 1.5s | all enemies · Damage |
|---|
| Parameter | 1 | all enemies · Damage |
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| Damage | 60% | all enemies · Damage |
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| Damage | 10% | all enemies · Damage |
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| times | 8 | all enemies · Damage |
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| Damage | 420% | after · Damage |
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| Damage | 40% | after · Damage |
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| Parameter | 3 | Damage |
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| Parameter | 0.3s | Damage |
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FeFervent Flurry
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 11 · Cooldown: - Range: Global
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| Parameter | 15 | when |
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| Parameter | 2s | when |
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| Energy | 25% | while · each · Damage · Energy |
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| Parameter | 3s | Damage |
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| Parameter | 20% | each · Damage |
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| Parameter | 2% | each · Damage |
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| times | 4 | each · Damage |
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| Damage | 90% | each · Damage |
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| Damage | 10% | each · Damage |
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VeVelvet Glove
Tipo / desbloqueo: Unlocks at level 31 · Cooldown: 8 s Range: 10 Tiles
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| Parameter | 10s | when |
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| Parameter | 1 | Damage · Shield |
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| Damage | 340% | Damage · Shield |
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| Damage | 40% | Damage · Shield |
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| Damage | 200% | Damage · Shield |
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| Damage | 6s | Damage · Shield |
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| Shield | 60% | Shield |
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HeHero Focus
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Legendary+ · Cooldown: - Range: 1 tile
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| ATK | 9% | ATK |
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| Parameter | 6% | if · ATK |
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RoRoyal Prerogative
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Mythic+ · Cooldown: - Range: 10 Tiles
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| stack | 1 | up to |
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| stacks | 3 | up to |
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| Damage | 14% | each · Damage |
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| Damage | 18% | each · Damage |
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| Parameter | 1s | Damage |
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EnEnhance Force
Tipo / desbloqueo: Unlocks after reaching Supreme+ · Affects: Ultimate
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| Parameter | 3 | after |
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| Damage | 50% | Damage |
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Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.
Ajusta la formación al enemigo que amenaza tu equipo. Antes de invertir, elige un combate concreto y una función para cada personaje. Repite el mismo intento para distinguir falta de daño de errores de ejecución. Cambia una sola pieza del equipo y observa el resultado; una cifra más alta no garantiza una rotación más fiable.