Equipment



Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Mika, compara Tentacles of Chaos manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.






Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Constellation · 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 3-1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +5% | Heal |
| Parameter | 30 | if |
| Parameter | +5% | if |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | Damage · Shield · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Shield · Healing |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +5% | Heal |
| Parameter | 30 | if |
| Parameter | +5% | if |
Tipo / desbloqueo: Constellation · 5-2
Tipo / desbloqueo: Constellation · 6
Tipo / desbloqueo: Constellation · 7
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 40 | if |
| Parameter | +10% | if |
| Parameter | 5 | up to |
| Parameter | +2% | up to |
| Parameter | +20% | up to |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 1
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 200% | when · Heal |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 4
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade |
Tipo / desbloqueo: Constellation · E 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed upgrade
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | at the start |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 100% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 100% | Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 100% | Heal |

Tipo / desbloqueo: Ego Skill · Cost: 6

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 100% | Retain · Heal |
| Heal | 30% | each · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turn | 1 | Healing |
| Healing | +50% | Healing |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 200% | all enemies · Damage |
| Heal | 50% | each · Heal |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Unique |
| Parameter | 1 | at the start |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Heal |
| Parameter | 1 | when |
| turn | 1 | when |

Tipo / desbloqueo: Upgrade · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Healing | +50% | Healing |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Retain · Heal |
| Parameter | 50% | Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 100% | Exhaust · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Retain · Heal |
| Heal | 30% | each · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Retain · Heal |
| Heal | 30% | each · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Retain · Heal |
| Parameter | 20% | each · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 150% | Retain · Heal |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 50% | Finale · Heal |
| Healing | +50% | each · Healing |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 50% | Heal |
| turns | 2 | Healing |
| Healing | +50% | Healing |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turn | 1 | Healing |
| Healing | +50% | Healing |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turn | 1 | Healing |
| Healing | +100% | Healing |

Tipo / desbloqueo: Skill · Cost: 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
| turn | 1 | when |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 200% | all enemies · Damage |
| Heal | 100% | each · Heal |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 200% | all enemies · Damage |
| Parameter | 1 | each |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 200% | all enemies · Damage |
| Parameter | 20% | each · Heal |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 300% | all enemies · Damage |
| Parameter | 1 | if |

Tipo / desbloqueo: Attack · Cost: 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed base card
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | 100% | Heal |
| Damage | 100% | all enemies · Damage |
| Damage | 200% | all enemies · Damage |
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.