Shells generales




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Gianc, compara Champion Gator manteniendo la configuración recomendada de HP% · HP% · HP%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.





Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Speed, HP%
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 0 Tags: Single DMG, Recover
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 39% | Damage · HP |
| Scaling / HP | 35% | Damage · HP |
| HP | 10000 | if · up to · at the start · Damage · HP |
| Parameter | 15% | if · up to · at the start · Damage · HP |
| Damage | 6% | up to · Damage · HP |
| Parameter | 40% | up to · Damage · HP |
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 3 Tags: AoE, Wound, DEF-
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 50% | all enemies · Wound · Damage · HP · DEF |
| Parameter | 100% | all enemies · Wound · DEF- · Damage · HP · DEF |
| Parameter | 2 | all enemies · Wound · DEF- · Damage · HP · DEF |
| DEF | 2 | all enemies · Wound · DEF- · HP · DEF |
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 3 Tags: AoE, Weakness
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / HP | 65% | all enemies · Damage · HP |
| Scaling / HP | 60% | Weakness · Damage · HP |
| Parameter | 100% | Weakness · Damage · HP |
| Parameter | 2 | Weakness · Damage · HP |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Healing | 10% | Healing |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | DMG · DMG Taken |
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Wellspring [ 12 / 12 ]
Slot 1 : Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ] > Swiftrush [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Etherplague [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ] > Bloodbath [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ] > Swiftrush [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ]
Slot 1 : Wellspring [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Etherplague [ 6 / 6 ]
Mantén la estadística defensiva recomendada cuando el personaje escala con ella. Una opción ofensiva puede reducir su supervivencia y contribución.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.