Shells generales




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Ninfoniel, compara Codex of Magic manteniendo la configuración recomendada de HP% · HP% · HP%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Speed, HP%
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 0 Tags: Single DMG, RES+
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 240% | self · RES+ · Damage |
| Parameter | 50% | self · RES+ · Damage |
| turn | 2 | self · RES+ · Damage |
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 3 Tags: Health EQU, AoE Heal
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | all allies · if · per · Heal · HP |
| Scaling / HP | 25% | all allies · per · HP |
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 4 Tags: Immunity, ATK+, Shield
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 2 | if · ATK + · DEF + · ATK · DEF |
| DEF | 2 | ATK + · DEF + · ATK · DEF |
| Parameter | 1 | Immunity · Rimebloom · HP |
| Parameter | 2 | Immunity · Rimebloom · HP |
| Scaling / HP | 25% | Immunity · Rimebloom · HP |
| turn | 1 |
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ] > Strive [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ] > Swiftraid [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Timeweave [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Swiftrush [ 8 / 12 ]
Slot 3 : Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Slot 1 : Swiftrush [ 12 / 12 ]
Slot 2 : Strive [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Etherplague [ 6 / 6 ]
Slot 2 : Bulwark [ 8 / 8 ]
Slot 3 : Swiftraid [ 6 / 6 ] > Swiftsmite [ 6 / 6 ]
Mantén la estadística defensiva recomendada cuando el personaje escala con ella. Una opción ofensiva puede reducir su supervivencia y contribución.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.