
Etheria: Restart
Perfil de Sybil
Información del personaje
ROddEtheria E.O.S.Zephyr Blade
Habilidades
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
SwSwift Blitz
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 0 Tags: SPD+, Single DMG
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| hit | 2 | after · SPD+ · Damage |
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| Damage | 120% | after · SPD+ · Damage |
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| Damage | 40% | after · SPD+ · Damage |
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| Parameter | 2 | after · SPD+ · Damage |
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ElElectro Rush
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 3 Tags: Single DMG
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| hit | 3 | Damage · HP |
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| Damage | 120% | Damage · HP |
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| Parameter | 10% | Damage · HP |
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| HP | 10% | Damage · HP |
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WhWhirling Tempest
Tipo / desbloqueo: Cooldown: 3 Tags: DEF-, Single DMG
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| hit | 4 | each · DEF- · Damage · DEF |
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| Damage | 11 | each · DEF- · Damage · DEF |
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| Damage | 0% | each · DEF- · Damage · DEF |
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| Damage | 60% | each · DEF- · Damage · DEF |
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| DEF | 2 | each · DEF- · Damage · DEF |
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PrProwess 1
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
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PrProwess 2
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| CRIT Rate | 8% | CRIT Rate |
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PrProwess 3
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
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PrProwess 4
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| CRIT DMG | 12% | DMG · CRIT DMG |
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PrProwess 5
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
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| Parameter | 10% | DMG · DMG Taken |
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Estadísticas mostradas
HP 11813 8694 + 3119
DEF 682 484 + 198
ATK 1505 1024 + 481
CRIT Rate 30 % 10 % + 20 %
CRIT DMG 162 % 150 % + 12 %
Las recomendaciones de equipo aún no están verificadas. Aquí se muestra la información disponible.
Planifica el orden de turnos con Shells y matrices. Ajusta control, supervivencia y daño según el jefe PVE o equipo PVP.