
Etheria: Restart
Sybil角色资料
角色信息
ROddEtheria E.O.S.Zephyr Blade
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
SwSwift Blitz
类型与解锁: Cooldown: 0 Tags: SPD+, Single DMG
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| hit | 2 | after · SPD+ · Damage |
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| Damage | 120% | after · SPD+ · Damage |
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| Damage | 40% | after · SPD+ · Damage |
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| Parameter | 2 | after · SPD+ · Damage |
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ElElectro Rush
类型与解锁: Cooldown: 3 Tags: Single DMG
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| hit | 3 | Damage · HP |
|---|
| Damage | 120% | Damage · HP |
|---|
| Parameter | 10% | Damage · HP |
|---|
| HP | 10% | Damage · HP |
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WhWhirling Tempest
类型与解锁: Cooldown: 3 Tags: DEF-, Single DMG
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| hit | 4 | each · DEF- · Damage · DEF |
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| Damage | 11 | each · DEF- · Damage · DEF |
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| Damage | 0% | each · DEF- · Damage · DEF |
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| Damage | 60% | each · DEF- · Damage · DEF |
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| DEF | 2 | each · DEF- · Damage · DEF |
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PrProwess 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
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PrProwess 2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| CRIT Rate | 8% | CRIT Rate |
|---|
PrProwess 3
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| HP | 5% | HP · ATK · DEF |
|---|
PrProwess 4
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|
| CRIT DMG | 12% | DMG · CRIT DMG |
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PrProwess 5
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
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| Parameter | 10% | DMG · DMG Taken |
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显示数值
HP 11813 8694 + 3119
DEF 682 484 + 198
ATK 1505 1024 + 481
CRIT Rate 30 % 10 % + 20 %
CRIT DMG 162 % 150 % + 12 %
装备推荐尚未验证,这里提供已获取的角色资料。
把行动顺序与Shell、矩阵一起规划。面对PVE首领和PVP队伍时,分别调整控制、生存与输出。